其实之前有想过做类黑魂的台湾妖怪主题
的游戏
找了本台湾妖怪专家写的台湾妖怪百宝图
妖怪台湾三百年台湾岛屿奇幻志
觉得主要是受日本妖怪文化影响吧
毕竟也是日本统治过
(黑悟空上市前不久,我是有想到到这种“台湾主题
的游戏”多少会为人讨论,
但也不是因为这样才有这个想法,
只是觉得是可以有一个有别于欧洲吸血鬼、
日本只狼,的动作角色扮演特色的魂游只是
地域景貌与妖怪类型不同。
但这几天因为黑神话上市我看到了台湾打鬼
游戏,几乎是取代了本来的想法。那是后话)
该本书的目录里的妖怪数量(超过5 60种)
还有原住民的传说
选有特色的部分做关卡的大boss应该够,
其他则可以制作中头目、小怪...等。
但除此之外,其实我觉得可以称为接近3A
感觉重要的是场景的质量、系统的丰富度,
也许东抄西抄不是原创也是可以满足这部分
可是呈现的应该是具有台湾人文历史与景物
例如对马岛,有呈现日本的地理美;
然后,还有发挥想像力写与编出应用这些
妖、鬼、精、怪跟台湾的人的故事,这才是
台湾主题游戏的目的。
(ps.我也不希望在里面有什么政治的东西,
因为第一其实这些妖怪应该是一百年前就已经在台湾了,第二就是让人欣赏与感动的故事
是单纯人心,宫崎英高的黑魂等游戏我看
根本都是小事件的互动的故事,你看的是
有特色的人在那个游戏世界里的行动与剧情,
例如洋葱骑士的剧情、蛇女菈雅的剧情。
其实大家对于日据以前的台湾(
台湾日治时期是指台湾在1895年至1945年间由大日本帝国统治的时期)
太不熟了。
大概认知到的都是后来有两岸政治意味重的
台湾。
如果要那样那就做政治虚构的游戏,去为
自己憎恶的政党丑化努力吧!我也不反对,
反正游戏就是满足人们现实中无法尽情
幻想的娱乐。要是以后人工智能做游戏很简单
了,也是可以把现实这些蓝绿白红玩个够。)
离题了,总之我下结论:
台湾绝对没有类似中国古文明文学这么深厚的
底蕴的文化题材,只能靠脑补去建立起
乡野传奇的连结,以虚构出够满足一个游戏的
丰富体量。我对历史军事的更不熟所以一无所知,不过设想过需要在台湾的古城作为场景
,毕竟对游戏来说,有特色的场景中,城堡
、庙宇、坟墓、荒废洞窟、小镇、渔港、
树林....真的是多多益善,台湾有特色的场景
感觉不是很多。
附录博客来网页上的台湾妖怪百宝图书的目录
作者何敬尧
卷之壹、水界
木龙:海船精灵
龟将军:巨龟化身海岛
龙 :铜砲精灵
火鳄:妖怪恋爱谭
龙女:龙王之女
漈鬼:落漈岛之鬼
鲨鹿儿:鹿鲨异兽
怪蟹:水中魔蟹
魔尾蛇:水中怪蛇
泄尿婆:海上女妖
海和尚:海中人鱼
臭聋王爷:犯错的龙神
水鬼:鬼怪抓交替
阿却:北香湖的女魂
金星人鱼:石珠赐福
剑龙鱼:剑潭的妖物
鲇精:滚水成灾
人面鱼:鱼肉好吃吗?
《台湾妖怪云端书》:水界妖怪
卷之贰、山界
青人:狡猾的怪物
蛇首:蛇人怪谈
钩蛇:恐怖的巨蛇
蛇郎君:妖怪结婚谭
虎姑婆:暗夜凶客
老猴魅:骚扰妇女
巨象牛:异牛怪谈
制风龟:奇龟传说
狸女:妖艳的女魔
魔神仔:山中精怪
鹰哥鸟妖:莺歌石
蟾蜍公:或好或坏的精怪
蛙灵:四跤仔奇谭
无首牛:三貂岭怪兽
黄衣小飞侠:高山神祕客
火麞:鸣则火灾
黑虎:虎之邪祟
白虎:虎神传说
天狗:凶犯世间
煞神:凶煞神怪
麒麟飓:风中火云
鼠尾云:顽皮的鼠妖
竹篙鬼:竹林有诡
地牛:地震的原因
红衣小女孩:山中怪客
《台湾妖怪云端书》:山界妖怪
卷之参、乡界
金银鬼:钱之精灵
龙银:飞钱有灵
金鲮鲤:黄金灵兽
风沙鬼:西畔阴鬼
鬼仔螟:幽灵变蝗虫
鸡角精:鸡的传说
猫鬼:猫妖惹祸
猫爷:猫灵成神
猪母鬼:作祟的猪精
猪哥石:猪妖传说
蟮虫仔精:壁虎妖怪
蜈蚣精:可凶煞可降福
诗魂:剑潭女魂
女魂花:七美人花的传说
月里:古井魔女
林投姐:府城女鬼传奇
陈守娘:法力高强的女鬼
鬼母:棺中育子
鬼新娘:人鬼冥婚
石鬼:怪物掷石
人面牛:牛能说话
牛头与马面:阴间鬼卒
墓坑鸟:冤魂化身
癞病虫:怪虫致病
僵尸:尸身成魔
西瓜鬼:鬼头狞笑
苋菜鬼:奇术通灵
扫帚神:祛邪之灵
屎缸伯母:厕所的鬼神
椅仔姑:降灵仪式
宫灯姐姐:学姐倩魂
金魅:吃人的魔物
黑狗精:狗骨成精怪
台阳妖鸟:婆娑鸟
墓妖:石像怪物
蜘蛛女:十八娆传奇
灯猴:灯具精灵
弹珠小鬼:墙壁怪声
白马神:宝藏守护神
※ 引述《black1x2y3z (安)》之铭言
: 安安
: 我阿肥啦
: 这几天西台湾的黑悟空 红得不得了
: 人家十年磨一剑 铁杵也磨成绣花针
: 一个好的游戏除了要有非常多的资源投入之外
: 背景故事也是非常重要的
: 黑悟空 就是我们熟知的 西游记故事改编
: 换做是我们
: 宝岛台湾 福尔摩沙 这个美丽的小岛 有什么故事
: 是有潜力能够做为经典游戏大作的背景故事的吗
: 台湾有什么故事有潜力能改编成3A游戏大作
: 分享一下R
: 卦