[问卦] 为什么后来游戏都不学RO的设计?

楼主: jp956956 (储备里长伯)   2023-08-11 12:29:10
就是现在一堆游戏,
什么一键扫荡、一键整理、一键练功,
都要开个游戏在那边让他跑,有够浪费资源跟电,
以前的RO,连游戏都不用装,抓个几MB的小黑框帐号密码设定一下就可登入游玩了,省下很多电脑空间跟内存的使用,
为什么后来的游戏都不学RO这个机制,
开个小黑框就可以玩?

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