Re: [问卦] 认真文 台湾的游戏产业到底怎么了!

楼主: simksong (i9)   2023-07-05 12:42:22
推 polo3429: 台湾做游戏只能进赌博产业吧 61.224.96.155 07/05 02:38
→ polo3429: 真不知道台湾当年是怎么有能力做出流星 61.224.96.155 07/05 02:44
→ polo3429: 蝴蝶剑这种 人物动作流畅 打击感又好 还 61.224.96.155 07/05 02:44
→ polo3429: 能在场景上各种跑酷的3D动作游戏 重点还 61.224.96.155 07/05 02:44
→ polo3429: 能很多人一起连线 现在想想真的有够神 61.224.96.155 07/05
流星蝴蝶剑这款游戏当初横空出世,有一个人的功劳很大,
彭国伦,台湾大学资工所硕士,曾任台北昱泉国际PC、Xbox绘图引擎设计师,目前在
洛杉矶Activision Bizzard(暴雪)开发Xbox 360与PS3绘图引擎。
这是他在 3D绘图程式设计:使用Direct3D 10/9 这本书上的个人简介,
这本书是2008年出的,当初K这本的时候为之震撼,
如今2023年他的成就应该是不可限量了。

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