[问卦] 当年宝可梦游戏是不是领先业界20年?

楼主: a2251325 (硕)   2023-01-12 09:20:53
想当年几乎只能玩到横向卷轴游戏
突然来个平面的宝可梦游戏(当时还是神奇宝贝)
开局不用首储就送SSR御三家任选一只
路上暗雷遇怪 让你期待会遇到什么 没看过的就是抓 抓都可以抓
六只组队+一只四招 可以说是现在要组队的游戏的前身 战术也能任君挑选
八个道馆打过了才能跑主线 变相限制等级需求 打不过就去研究克属 或乖乖练等
宿敌的存在 让冒险多一个紧张感 你永远不知道那位故意选克你属性的鸡巴人 什么时候会跳出来
四大天王 看你要单只自干、苟延残喘、还是补品充足去打都可以 只要等级够高 克属也能秒杀 这就是等级制…(ry
神兽+辣个神秘的151 有抓到的直接人生胜利

其他的讲不完 只记得当初游玩的感动
这些设计出现在当年
是不是直接屌打同期游戏啊
有卦吗?

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