1.媒体来源:
https://game.ettoday.net/article/2419388.htm
2.记者署名:
记者苏晟彦/新北报导
3.完整新闻标题:
游戏橘子开和解条件...丁特怒拒“不选好走路”:怎么讲得出这种话
4.完整新闻内文:
游戏橘子与丁特音紫布事件杠上,于2022年4月由游戏橘子提出民事诉讼状告丁特“透过
不实谣言赚取流量与利益”。事隔8个月,双方再次开庭,游戏橘子仅提出“1元商业损失
”,并咬紧丁特“身为高流量实况主却未经查证以想像、个人喜好混淆阅听人认知”,对
此,丁特于庭后接受访问表示,“针对发表会一事不代表官方公告根本在乱扯”。
针对本次开庭,丁特坦言,游戏橘子其实有给出和解条件,就是由他本人发布声明稿指出
“紫布事件”都是一场误会,但他认为自己若不挺身而出,就会成为财团随意动用力量就
能压垮消费者的案例,因此在这8个月间请了3位律师、花了60几万打到一审结束,自己没
有选择走一条容易的路、是为了公平正义、游戏玩家的权益而战,而针对游戏橘子所言“
未经查证”,丁特更指出,“我都花费了400多万元与他们宣称的金额相差巨大,这不是
几千、几百块,是400多万!”
丁特委任律师也针对“1元商业损失”回应,这样的手法是想借由降低求偿金额制造自己
是正义的一方,但追根究柢依然是没有解决问题、去混淆事实。但整件事情最应该回应的
就是游戏橘子本身,如果真的如他们所言“对公司经营有重大影响”,那更应该在每一个
流程都向股东们报备全案进度,甚至,游戏橘子根本没有所谓“商业损失”,在2022年营
收、股票创新高,并指出游戏橘子就是夹带这样的资讯落差去赚取消费者金钱,丁特更说
,今天如果不是因为自己是有流量的主播、而是一般玩家,最后就只能默默吞下此事。
对此,丁特认为在第二次开庭间,最扯的就是游戏橘子方讲出在2018年玩家见面会中,韩
国制作人所承诺的“机率一致”,在他们的口中却变成“45人的玩家见面会并不能代表官
方说法”,他继续说,游戏橘子在整个营运过程不断宣称自己的机率跟韩版一致、绝对不
会窜改或是“台湾特别版”一事,并举例就像一个正大光明开店做生意的店家,不需要特
别把“童叟无欺”挂在看板上,这就一再说明已经有很多玩家针对此事(泛指机率不一致
一事)提出质疑,自己只是刚好戳破牛皮而已,而且自身真的花了几百万下去实测,跟对
方在庭上所说“想像、夸大”根本不相符,最后语重心长表示,“我是真的希望游戏产业
能减少用资讯落差,来减少吸收玩家血汗钱的公司”。
此外,游戏橘子也针对日前公平交易委员会裁定游戏橘子以影响交易决定之服务内容为虚
伪不实及引人错误之表示,并处新台币 200 万元罚锾一事提出行政诉讼。但由于此事是
公平委员会、游戏橘子之间诉讼,丁特方并无参与,因为事涉丁特权益,会再跟讨论未来
是否也要参与诉讼表达自身意见。