云端游戏这件事情其实概念是很好
但是市场问题比较大
要玩云端游戏 你需要
1. 电脑或是支援的电视盒
2. 你需要网络 而且还不能太慢
3. 还要订阅月费
4. 你还是得买游戏
虽然云端游戏可以用很便宜的入门电脑去玩
但现实是 真的需要强悍的显卡游戏
大多这类型玩家也要追求画质
Geforce now 有支援3080的光影技术
但你难道用一台只有720p或是1080p的入门电脑去玩? 那萤幕根本悲剧
所以呢 还是得去买台像样的电脑
至少也是三四万元
那等级的至少都有还可以的显卡
要玩大部分游戏都不是问题
再来需要不错的网络
如果今天玩3A离线大作
根本用不上网络 你还要有网络才能开游戏?
这不是很脱裤放屁吗
网络也要钱
至少要中华100/40等级
月费908 三年32688
而且你还只能在有这种网络速度且稳定的地方玩
月费又是另一个问题
Geforce now一个月299
我们用三年汰换电脑当例子
这三年光订阅先喷10764
以前显卡因为矿潮缺货
真的想玩买不到显卡的 可能先订阅撑一下
现在其实也没那么缺
讲白你要玩云游
还是得要电脑 而且要额外付出的成本也不少
重点是 游戏你还是得买
还有你玩的平台也不是什么游戏都有
那云端游戏有没有市场
当然还是有
1. 比方你出差 出远门 只能带台ultrabook想要晚上玩一下 这时候用日订阅 可以将就打一下
2. 或是电脑坏掉 想要用备用机将就一下
2C有市场但是养不起庞大投资
自然会被淘汰 要维持就要看气长
而且还要有自己的生态游戏才不会被游戏公司掐脖子
另外角度说
Stadia可能真的是玩票性质
但以Geforce now来说
比较可能是做长期投资
也就是说 它做出来 确认商务模式可行
后续是要卖服务给游戏公司 做B2B生意
有点像是你设计芯片我帮你代工
你设计游戏我帮你做云平台
但这也是要看长期的产业发展
很可能还没撑到那时候就倒了
个人其实看好apple Arcade
他是在各大游戏巨头中
找一条适合的道路 专攻family game
订阅制下 可以享有全部游戏
并且绑定apple one
让赚钱的icloud来养不赚钱的服务
而且他现在的arm base芯片
完全足够辗压目前的arcade游戏需求
还不用到串流
只能说这些大厂都很有钱可以玩这些
台厂还是洗洗睡吧