Re: [问卦] 现在电玩杂志 怎都不见了?

楼主: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-07-06 08:55:32
※ 引述《yokann ( )》之铭言:
: : 游戏攻略?
: : 任何新GAME刚出 一天内就有神人发全破影片给你看了
: : 最重要的是 还不花钱
: : 一本杂志也要近两百元 自己想看的东西大概只有十分之一甚至不到
: : 看完发现内容是垃圾也不能退钱
: : 看完之后 就是放在家里变占地方的垃圾
: : 所以 谁还须要看电玩杂志? 连电玩快打这种电视节目都没能看了好吗....
: 攻略最棒的其实是那些厚厚的装备整理
: 像是神奇宝贝151只每只多少lv会学到啥技 然后又相容1~50技能球的哪个技能
: 或是天堂攻略后面把所有怪物列出来 掉宝 掉宝机率
: 或是Diablo II所有的符文组详列
: 那种厚厚大本的攻略才过瘾
: 我家到现在还留着怪物向前走
: https://upload.cc/i1/2022/07/06/aOs5gN.png
: 反而是那种薄薄的 资讯虽新但却很快过时的密技吱吱叫都被我扔了
: 不过高中的时候那种攻略月刊 攻略双周刊
: 真的在班上很红 因为当时最流行就RO 魔力 天堂 DiabloII 天翼之炼
: 有些有钱同学 上学在学校附近买一本
: 到班上大家根本抢著传阅 大家都要看属于自己的部分
: 好怀念阿干
认识在业界做的人,好几年前也收摊了
以前也常听他在抱怨
主要GG的原因就是1:客人不掏钱、2:数位化
客人不掏钱这一点对出版、影视业影响真的超级大
大家都在家里等免费的盗版就好了,字幕乱翻一通也是捧得跟神一样
免费仔名言:“我之后会买单行本、正版BD收藏”,妈的那都唬烂啦
以前台湾电玩杂志是慢日本一天上市,听起来已经很快了对吧
但是日本发售当天下午就有人扫大作的图传巴哈
看不懂日文看图片也可以高潮啦
有一句俗话说“昨日的报纸就是今日的厕所纸”,我昨天都已经爽完了还买个屁
当年好像还有试图联合巴哈抵制扫图,可是也不了了之
但是中文化团队也不是周三拿到周四就可以上市
在这之前还要翻译、校稿、排版、跟日本厂商沟通哪些可以放、哪些要抽掉
要抽掉的页面要放什么东西,制作人访谈送去日本审查来不及回复怎么办
甚至还要派人去展览专访,这些东西都是要在周三送印之前搞定
在没有宽带的时代还要睡在公司等日本传真或是寄光盘过来
这些辛苦都是要靠一股傻劲在撑,然后就被免费仔搞死了
数位化也是一个问题
攻略本不是拿以前杂志上面的东西来塞就了事,而是要整本重新翻译
翻译也不是三天两天就可以翻几百页,起码两、三个月
还会遇到译者、美编拖稿的突发状况,发出去一两个月结果进度是0屡见不鲜
翻完还要校对,就算这两个同时进行也是不新鲜了
因为大家看直播就看饱了,油土伯、PTT、巴哈又把游戏的优缺点全讲出来
而攻略本是在“日本游戏发售后三个月推出”,要注意,这是日本原文攻略
算个简单的数学
日本游戏发售日算是D day
D day+三个月攻略本发售+三个月台湾翻译、校对+一个月送审
也就是说最快最快游戏发售七~八个月后台湾才拿得到中文化的攻略本
这还是超级完美的世界
因为日本授权、审查期通常都是看心情,最长授权给你拖个半年、送审拖两个月
所以有可能一本攻略本问世后就变成n周年庆
甚至还遇过攻略本发售后两个星期出续作,你看等多久
出版社也不是棒槌,但授权金、翻译费都花下去了,不能不出啊
然后读者就会说“妈的等这么久才出,谁要买啊”
辛辛苦苦弄完的书就在仓库里面堆到天花板,半年后变成回收纸
此外现在的游戏都在搞线上更新、DLC追加任务
书印出来就是死的、不会动了
等到花了上面那么多时间做的攻略本问世,游戏已经不知道更新到哪一版去了
后续追加的任务、武器、怪物、服装也不可能补收录进去
那我还花好几百块买一本半年甚至一年前的“最新情报”干嘛
而且问题是现在有哪个游戏的热度可以维持超过半年的
魔物猎人破晓上星期出,两天就有人打完最终BOSS了
以前设定集、画册还算有搞头,但现在纸太贵+没人愿意掏钱
有油土伯说书我还看字干嘛,你说对不对
所以连这类书籍的生产大国日本也很少在出了
电玩杂志、攻略本真的是时代的眼泪啊

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