※ 引述《ZMittermeyer (ZM)》之铭言:
: ※ 引述《hizuki (入赘桧月家,我妻彩花)》之铭言:
: : 现在SI都是外包的,谁跟你当地提供
: : 假设台湾某游戏公司很有创意,弄出一个类似水果忍者或者愤怒鸟这样的游戏
: : 发行或者储值回收要靠台湾业者吗?
: : 这种只有通关石的游戏不太好讨论安全成本的问题,那我们就讲
: : 某换皮手游吧。安全管理什么东西,大概就是防竞争对手DDoS
: : 这个时候找台湾业者?SI业者都有提供这种服务,你信用卡够厚,
: : 可以找Google帮你清洗流量。
: 你讲的是另一个层次的问题,而且错误重新定义了问题
: 你讲的东西只是把软件限定为“可远距外包的软件业”
: 我在讲“台湾没有软件人才”“台湾没有真正意义的软件业”时
自己制定定义这能讨论的下去?
: 我心中描述的所谓软件业是“Facebook”“Netflix”
Facebook哪里是软件业了?SNS类卖的其实不是软件是服务业
Netflix这种VOD跟软件业关系也很远了
另外我正好算Netflix外包,因为Netflix自己只纠人定STB的规格,
实际上不负责制造细节。
另外Netflix完全可以把软件开发或者steam server管理营运分出去,
只留个部门研究DRM,再留个video/audio实验部门去和Dolby之类的合作研究就好了。
Netflix的业务重点应该在影音内容行销上。
: 这两间公司所需要的软件人才,是完全不可能远距外包的
: 他的产品,必须需要真人,在当地紧密的沟通,所需要安全管理、不断重新结构化
: 内部软件架构的强度,全部都是非常高的
我根本不知道你在讲三小
: 你是把软件业狭义的定义为“已经封装得很完整、模组化”的app游戏业
: 讲难听点一个app游戏复杂度其实没有很高
: 而且在已经模组化这么好的情况下,那当然可以外包的很远距,但关键问题是
: 1. 这种东西真的是什么”软件“吗,他真的有多高的产值吗?
: 如果你觉得“有”,那你可能得拿出市值计算机,算一下你到底少算几个零
: 就像我刚所说的,app软件的兴盛,是根基于“有人帮他封装得很完整、模组化”
: 也就是apple和google,他们才是把钱全部载走的公司,你只是帮他们打工的
Oracle, SAP, VMware,Adobe 表示你在公三小?
: 2. 虽然你已经重新定义问题了,但我们也可以顺着展开:台湾为什么搞不起游戏业?
: 这是另外一个问题,游戏终究是一个文化产品,而且开发讲求团队合作
: 在文化产品方面,台湾游戏的问题,和台湾国片的问题一样
: 那就是台湾根本没有大市场的情报优势(你根本不懂大市场现在在流行什么)
好了好了,那按照你的理论,你的中国那些独立开发者都搞的明白。
比台湾更封闭的中国。
: 再来就是台湾文化是自干的文化,不是团队合作的文化
: 个性自闭,同理心不高,对于了解人性不太擅长
: 这些要素使台湾文化产品本来就很难发展
: 有时候喔,呛人不懂的,其实真的就是达克效应
: 而为什么我每次讲“台湾没有OO人才”的时候,就会有一些人崩溃的跳出来?
我觉得对与你,是你荒腔走板到过分
: 其实也没什么,就是台湾本地人有很严重的玻璃心倾向
: 台湾很多本地人没有办法谦虚地承认自己落后于世界很多
: 所以每次遇到这个话题,就会触碰到内心自卑,一定要跳出来战个没完呛人不懂
: 呵呵,到底是谁不懂呢?我也没有兴趣啦,反正是大家自己的人生
废话一堆,这些科技公司的业务内容都搞不明白在这里胡说八道
我都不知道要怎么回应你了。