※ 引述《zball (QQ)》之铭言:
: ※ 引述《syearth (sysearth)》之铭言:
: 已经说过了 台湾这边文创风会输中日韩
: 主要是台湾这边文创市场有没有输入保护跟市场规模的问题
: 当年台湾为了进WTO体系 可是把电影跟文创市场完全对世界开放了
: 这可是全世界没几个国家能做的到的 (看看中日韩好莱屋电影档期排啥时后就知道)
: 台湾人自己的文创游戏竞争者 是全世界
: 同时这种竞争力道还瓜分国内已经很可怜的市场份额
: 投资者在台湾投资文创游戏 是绝对亏钱的
: 这种气氛下 台湾游戏跟文创风气会盛才有鬼 会红都是直接上架国外红回台湾才可能
: 资金问题倒是其次 台湾的IC设计生产跟房地产 堪称两大钱坑
: 一个是已经做到全世界 一个是国内政党财团勾结钱权刻意营造
: 两个投资产业就吸纳国内多少资金了 要赚钱投资这都来不及了
: 还去投资游戏赔钱给人笑干嘛???
: 像台湾的IC设计跟晶圆生产完全一条龙式的规模
: 连中国自己以国家力量组国家队跳下来做都还赶不太上台湾了
: (像欧美是已经快放弃晶圆生产了)
: 就不用讨论资金对这些产业的影响力了
: 像台湾电影市场 连好莱屋大片来台都回不了自己的本了 煌论台湾本土电影
: 钱绝对都有 连台湾都挤的出来 重点是这产业群聚是不是有投资效益
: 如果没有 市场再多钱也不会进来这里
以商业面来讲
还有一个很大的原因是台湾一直以来的重理轻文
文化的东西要时间酝酿发酵
比不上理工的东西相对立竿见影
加上国民政府刚到台湾 政治上的动荡让人缺乏安全感
拼命的搞物质建设试图弥补危机感
我是老板当然宁可把成本丢到生产线上
快又有效率
君不见台湾开始稍微重视文化产业
也是政局与两岸关系相对稳定才开始
但是台湾的文化产业长久以来营养不良
要起来已经很难了