Re: [问卦] 为啥A片都没做30帧以上的?

楼主: bebehome (bebehome)   2021-02-23 10:53:46
※ 引述《lpbrother (LP哥(LP = Love & Peace))》之铭言:
: 由于人类的眼睛有视觉暂留的现象,
: 所以后来爱迪生
: 就发现如果一秒钟有 24 张连续图像,
: 就看起来很像是连续的动作,
: 后来爱迪生利用这个原理,率先发明最早的摄影机以及播放器,
: 基于这个原则,加上胶卷很贵的原因,
: 后来好莱坞基本上拍摄电影都是使用每秒 24~30 张的影格率
: 但是随着技术的改变,
: 现在的数位摄影机已经不再受到胶片的限制
: 但是影片大多还是以每秒 24 张的影格率拍摄
: 包括 A片也是
: 如果用更高影格率拍摄,应该会更刺激吧
: 有没有八卦?
因为不需要
摄影机每一格都是糊的,连续起来就会非常流畅
讲简单点就是一格内包含1/24秒的全部动作
要求高祯数是为了电玩需求,电玩的每一格画面都是清楚的
连续起来就变成一格一格的不流畅,所以要尽量提高祯数
大概4这样
作者: VVizZ (我很穷)   2021-02-23 10:54:00
工沙小
作者: Suikata (Trombe!)   2021-02-23 10:58:00
母鲨大
作者: Agdanpanda (银荡熊猫)   2021-02-23 11:08:00
游戏的设计是预先生成一整张完整画面后输出 所以每一帧都是清晰的 连结起来的视觉连续性比较差。一般摄影机是直接撷取真实世界画面 自带动态模糊 所以24帧看电影就很舒适了 大概4john
作者: amilkamilk   2021-02-23 11:18:00
但60帧的电影观影效果还是跟24帧不一样啊(比利林恩的中场战事)
作者: gilson1974   2021-02-23 11:18:00
动态模糊
作者: amilkamilk   2021-02-23 11:19:00
我觉得根本不是不需要,是片商省成本而已
作者: whitefox (八十萬定存宅男)   2021-02-23 11:19:00
因为人或车的动作快于24帧,用24帧拍摄会有重复的影像
作者: BrianXBlue (AnotherBrian)   2021-02-23 11:26:00
make sense

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