[新闻] 不堪成本飙升 Google关闭Stadia内部游戏

楼主: hugh509 ((0_ 0))   2021-02-02 09:28:56
UDN/经济日报 编译叶亭均/综合外电
不堪成本飙升 Google关闭Stadia内部游戏开发部门
Google 1日宣布将停止为自家的云端游戏串流平台Stadia进行内部游戏开发,不再与
PlayStation和Xbox竞争,这使得Stadia将完全仰赖其他开发商和出版业者提供游戏。
Google是在2019年推出Stadia,还成立一个内部游戏部门,要为Stadia打造游戏。不过,
Google周一表示,正关闭这个开发部门,原因是开发能够吸引玩家的游戏须投入的成本过
高。
Stadia副总裁和总经理哈利森(Phil Harrison)在部落格贴文说:“从头开始创造一级
游戏必须耗费许多年与大量投资,而成本正如指数般增长。”
哈利森说:“由于我们聚焦于打造以获得验证的技术为基础的Stadia,以及深化我们的商
业合作关系,我们决定,除了短期内规划的游戏外,不再进一步投资于从内部开发团队
SG&E打造独特内容。”
Stadia现在起将不再试图与电玩产业巨擘竞争,而是会与它们合作。哈利森表示,该部门
将“扩大努力,协助游戏开发商与出版业者利用我们的平台科技,并为玩家直接提供游戏
”。换言之, Stadia将继续提供来自其他开发商的游戏,但不再新增Google原先规划推
出的游戏。
Google一年多前推出Stadia的目的,是要靠这个游戏串流平台与PlayStation、Xbox等电
玩主机大厂竞争。和传统游戏主机不同的是,Stadia可借由直接从Google服务器丛集直接
传输游戏资料,让玩家可在Android手机、装有Chromecast应用程式的电视上玩游戏。
电玩资讯网站稍早已报导有关Stadia游戏开发部门组织整顿消息,表示约150人将被失去
工作,位于蒙特娄与洛杉矶的办公室将被关闭。
多数玩家发现,Stadia运作良好,但收费模式令人感到困惑。和Netflix或 Xbox Game
Pass等游戏订用服务的套装游戏不同的是,Stadia要求玩家购买个别的游戏。最初,使用
者还必须为一套130美元的套装方案付费才能启用,但许多玩家认为,这些服务的表现不
佳。
https://bit.ly/2NWrBF4
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笑死人的公司
硬件不要花钱做,内容也不要花钱做
整天只想收集隐私卖广告
让一堆污染地球的电子垃圾诞生
凭什么这种公司能跟苹果和微软比?
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2021-02-02 09:29:00
当年听说能干掉电玩三大厂
作者: forRITZ (科)   2021-02-02 09:29:00
游戏哪有这么简单 微软都亏爆了XBOX还活的浑浑噩噩这些大公司真以为有钱什么都能自己搞出来 ㄎㄎ
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-02-02 09:31:00
XBOX部门是赚钱的喔
作者: radiotofu (电台豆腐)   2021-02-02 09:32:00
直接砍掉stadia就不会成本了
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2021-02-02 09:32:00
直接收购工作室比较快 电玩产业现在是高度专业
作者: royroy666 (老鼠)   2021-02-02 09:33:00
才搞一年多就不玩了? 你根本没想要用心做 想捞钱而已
作者: birdy590 (Birdy)   2021-02-02 09:36:00
应该说 以 Google 的薪水结构 做游戏一定赔死
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-02-02 09:38:00
不意外,当初就预估google老毛病什么时候又犯
作者: Aerci (ac)   2021-02-02 09:39:00
Google做游戏是傻了
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-02-02 09:39:00
ms当初都硬撑,赔钱多年,google才一年就不玩,难怪一堆人当初就不看好
作者: snow3804 (snow3804)   2021-02-02 09:41:00
Google会不会开始迈入做什么赔什么的阶段
作者: Ark727 (白菜鲁)   2021-02-02 09:42:00
做3A本来就是烧钱
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2021-02-02 09:42:00
google收了很多东西啦 就本业卖隐私赚
作者: innominate (innominate)   2021-02-02 10:00:00
Google不意外,技术有但没有商业也没有系统整合能力
作者: Archier (昨日洨笃)   2021-02-02 10:05:00
跟 FUOKB 一样靠隐私在赚钱的,以后服务会慢慢从这间公司移走。
作者: wario2014 (wario2014)   2021-02-02 10:08:00
靠大数据生存的公司动作都蛮快的,不会等到巨额亏损出现在报表上才来承认错误停损,啥时要崩啊,我等上车
作者: gbman (gbman)   2021-02-02 10:13:00
完全不意外,不懂电玩只想卖技术XD
作者: nba2k12 (nba2k)   2021-02-02 10:14:00
原po一定果粉,让一堆污染地球的电子垃圾诞生最多就是频果这个垃圾公司
作者: kkjjkkjj (我是本尊,其他都是伪物)   2021-02-02 10:19:00
google完全不意外
作者: Murloc (我只是个乡民)   2021-02-02 10:34:00
亏我还看好你们 明明走正确的方向
作者: jnecoj (Flame)   2021-02-02 10:35:00
谷粉崩溃
作者: x001611 (x001611)   2021-02-02 10:39:00
android游戏也一堆垃圾 都是赌博抽签电子妓女 该修法管管了
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2021-02-02 10:45:00
云端处理资料很吃流量吧?现在的5G网络够用吗?
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2021-02-02 11:02:00
要说电子垃圾 我想没有一个比的上苹果的接线 买个iPadair4附个双头type C不知道是什么意思
作者: seemoon2000 (no)   2021-02-02 11:11:00
他就架平台吸引第三方游戏开发商就好 还进去搅和= =
作者: headiron (River)   2021-02-02 11:58:00
3A大作开发时间都是几年,一年就放弃?
作者: ccucwc (123)   2021-02-02 11:58:00
小看电玩产业,以为自己什么都行

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