[问卦] 为何卡普空CAPCOM屹立不摇?

楼主: radiohead56 (电台头5566)   2020-12-11 08:56:55
如题
日本游戏厂商里面
扣除任天堂、索尼
最知名的非capcom莫属
从街机、红白机、超任一路走到现在
不只IP大红大放,而且还是动作游戏的扛坝子之一,另一个是宫崎英高的From Software
洛克人、恶魔猎人、恶灵古堡跟魔物猎人都吸引不少玩家投入
没有面临破产或是跟其他公司合并,被收购
虽然这几年冷饭很多,但还是能推出新游戏
反观同是大阪出身的KONAMI
把小岛秀夫赶走之后一蹶不振
不再是那个在8位元跟16位元时代推出一大堆神作的KONAMI
到底为何卡普空至今屹立不摇呢?
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-12-11 08:58:00
就算炒冷饭也可以端出东西,你看魔物猎人和恶灵古堡就算是十几二十年的东西,要大改还是能卖几百~千万片
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2020-12-11 08:59:00
恶灵古堡2跟3的重制感觉评价都不错
作者: vcvca5566 (vcvca)   2020-12-11 08:05:00
konami现在活得很好好吗
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-12-11 09:00:00
恶灵3重制不行,感觉赶着上,砍掉太多经典的场景了
作者: b2305911 (HowardX)   2020-12-11 09:02:00
萌夯明年又要上新作 香
作者: pdz (披低)   2020-12-11 09:02:00
早期游戏类型相似的SNK太废 站稳稳
作者: neohung (绅士怪客)   2020-12-11 09:02:00
konam_剩下fuc_
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-12-11 09:03:00
KONAMI据说柏青哥和健身房赚翻掉不用烧钱做游戏反而更赚
作者: vcvca5566 (vcvca)   2020-12-11 09:04:00
靠手游
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-12-11 09:04:00
而且实况系列只要改改参数、球队、球员名就好了
作者: vcvca5566 (vcvca)   2020-12-11 09:05:00
还有健身房跟柏青哥 人家赚钱主力又不是家机
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-12-11 09:05:00
不用像开发MGS那么费力又烧钱但卡普空从2017年就开始“公开消息半年后推出作品”不是coming Sooooooooooon的挤牙膏,成品也很有诚意都是已经开发到有自信推出了才会公开情报
作者: a27588679 (飞云)   2020-12-11 09:07:00
反观snk被阿拉伯人买走了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-12-11 09:07:00
会屹立不摇是必然的结果,这次的MH新作也是半年后就有
作者: BraveCattle (勇气牛)   2020-12-11 09:08:00
卡社经历过炒冷饭时代,但技术也没完全荒废,K社不是赶走小岛才不行,而是K社获利重心不在PC和家机才赶走小岛
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-12-11 09:10:00
而且卡普空也有开发自己的引擎,效果还很好小岛被赶走KONAMI的FOX引擎就是放着积灰尘而已
作者: BraveCattle (勇气牛)   2020-12-11 09:15:00
所以SONY想搓和K社和小岛也有其道理,FOX可能太久没维护被废掉,但IP还是很值钱的
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2020-12-11 09:18:00
就希望能破冰了,MGS就这样从游戏历史消失实在可惜
作者: taric888 (净水器)   2020-12-11 09:22:00
k社现在手游薛烂了 老卡做手游都红不起来
作者: useanddisuse (用进废退说)   2020-12-11 09:35:00
瘦死的骆驼比马大 卡普空好歹也是游戏界第一梯队
作者: pinktogether (一起粉红吧)   2020-12-11 09:44:00
konami手游赚翻了好吗?还有游戏王这个王牌在手

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