楼主:
MoseHas (键盘米虫摩斯)
2020-02-26 16:54:20原文太长了先删除
博弈类游戏要有一个基本概念就是
他全部都是“机率”
举个最简单例子,我跟庄家对赌丢硬币(公正)
如果拿到头,我获得两倍赌金;反之,赌金没收
获得赌金的机率50%,则可得期望值(1 x 0.5) + (-1 x 0.5) = 0
平均下来是没输没赢
第二个概念叫做RTP (Return To Player)
因为所有的赌博游戏他背后的数学模型一定都会去计算这个值
以刚才第一个例子来说,他的RTP为100%
也就是平均起来,我花100元玩一场游戏,得到100元奖金(没输没赢)
你要知道的是
所有赌场内的游戏,一定都是设计成RTP < 100%的情况
很简单麻,不然那些华丽的装潢,丰富的美食,貌美的荷官
谁付钱?
赌场不怕你赢钱(应该说,正派的赌场不怕你赢钱)
赌场怕的是你不玩了
只要场次够多,你最终一定是会输给庄家
一切都只是机率,跟数学
偷偷讲个八卦
某些“不合法”的线上博彩网站
其实他们还是相对佛心的,RTP > 90%
那谁是黑的?
你看过年的时候哪些店一堆人挤在那边刮
那些东西RTP可能连70%都不到唷