Re: [问卦] 世纪帝国ㄉ民族平衡做得算棒ㄇ

楼主: cito (シト)   2019-03-18 13:57:33
世纪二平衡问题,老实说是个老问题。
先来说禁韩这件事,本来就莫名其妙。
韩国的前期强度,是越更新越强势的。(当然之后强过头有再削弱)
所以禁韩的前提是,不允许前期开打。
在不合理的前提下,根本无法谈平衡。
更新到1.0c,平衡度就已经差不多了,
韩国后期的马车投石车削弱是合理的,
同时也增强前期特性,做快攻的筹码,
新资料片的玩法很简单,一直出新族,
平衡就偶尔动一下,比十几年不动好,
但是有很多特性其实还是延续旧有的。
会一直禁韩说嘴的人,那时快攻很少,
只存在高手间真正竞赛及跟外国人玩,
变成打休闲的规定一大堆还要玩 1.0。
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
科技树
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1
世纪一[模组] 世纪帝国:罗马兴起 CitoMod 20190308
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552044763.A.DAB.html
※ 引述《jajujo (尚未通过认证)》之铭言:
: 很多游戏被诟病ㄉ地方就是各阵营或英雄ㄉ强度差太大
: 导致某些垃圾角根本没人选
: 相较之下
: f每个民族都有其优势
: 如果开到相对应ㄉ地图就准备虐人
: 劣势地图也不见得不能反攻
: 世纪是不是平衡做得不错R
作者: papapapapapa (啪啪啪啪啪啪)   2019-03-18 13:58:00
溪头大大
作者: NX9999 (台中走钟张勋杰)   2019-03-18 14:06:00
推cito大大!!谢谢你[email protected]@
作者: abracadabra5 (阿布拉卡达布拉)   2019-03-18 14:19:00
刚玩的时候是禁条顿
作者: superob (海雷丁)   2019-03-18 14:25:00
也太专业
作者: laurence9947 (Laurence)   2019-03-18 14:49:00
世纪王出来了

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