脸书卦点说明:(繁体中文 20 个字)
在中国,玩者洗负评是不需要道理的。例如有英文游戏,单纯因为没有中文版,就被人洗
了一堆负评。即使是没有资源做中文化的小工作室,也不会得到任何体谅,一句没中文版
就代表游戏开发者“对中国人没有诚意”,毫不犹疑的负评下去。
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最近因为“返校”而出名的赤烛游戏工作室,推出了以迷信为主题的新作“还愿”,因为
被发现场景有一张写了“习近平小熊维尼”的符咒,中国方面的玩者鞭挞留下大量负评,
并被迫下架。
同类的事情在游戏界经常有发生,在中国,玩者洗负评是不需要道理的。例如有英文游戏
,单纯因为没有中文版,就被人洗了一堆负评。即使是没有资源做中文化的小工作室,也
不会得到任何体谅,一句没中文版就代表游戏开发者“对中国人没有诚意”,毫不犹疑的
负评下去。
只要你有长期留意,你会发觉事情的发展模式几乎是相同的。首先游戏因为其内容或厂商
的行销,而得到大家好评,之后突然有人挑出游戏内容一小部分,他们认为可能有问题的
东西。
跟着诛心论就会浮面,例如没有中文化是没有诚意,习近平是小熊维尼就是搞台湾独立,
再在游戏其他部分不断找东西附会这种说法,什么这个游戏、这个谜题的数字就是影射六
四,影射中国政府,影射中国人。
然后其他本来没意见的玩者中散布开去,就会同意诛心论,开始认同自己是被害者,出于
义愤就跑去负评,在厂商底下大骂,退费,迫代理商下架。之后不免俗套的,又有少数人
出来为游戏辩护,说开发者根本没辱华与政治意图,然后瞬间被负评淹没。最后再有人出
来感叹,这样中国的游戏审批又会变得更严厉了,都是那些立心不良的外国人连累我们的
。
诛心的人认为开发游戏的人立心不良,劝架的人认为开发游戏的人要去中国就要自重不要
踩界,辩护的人就认为开发游戏的人其实没有立心不良。看似大家各执一词,可是共识还
是有的,那就是创作者有没有自由表达主张的权利?大家都一致认为是没有,不需要讨论
。
这是没有客观标准的,只要有人找到一个理由可以诛心,事情都会立即成立,为何这么容
易触犯底线?因为那条底线本来就可以随便向前推进,而其他参与起哄的人,得手就一齐
来,不得手也不会有代价,只是散去再等下一次机会起哄而已。
让创作者人人自危的世界,是由硬性挡住你的防火长城与审查,随机爆发的炎上文字狱,
以及接受这两者去劝受害者让步的乡愿者组成的。真的能分开经济政治的人,本来就能超
脱立场地欣赏别人的东西,就像成龙的政治主张很多时惹人争议,但他的电影,特别是早
期的很好看,是客观的成就。
但只是少数人如此,热衷于制造文字狱的人恐怕是更多。说政治归政治,经济归经济,就
要明白分开两者需要的修养,可不是人人都有的。
这是每个创作者都要面对的问题,终究你其实只有两个选择,一是愈来愈接受他,在开新
专案时,因为害怕越位,自我审查到缩回自己的龙门处,拿人手短吃人嘴软,最终因为愈
来愈依赖,你的成功只会导致你得面对政治上的要求,可能你要在你官网上写他要的说话
,可能是要放出用户资料。至于良心与尊严?想都别想。当别人拿你员工的生计,商业伙
伴的关系与股东的利益作威胁时,把良心与尊严拿去银行兑成美金似乎是做不到的。
否则,你该早日放弃了那个市场,自谋生路。在一个用钱去衡量成就的社会当中,刻苦经
营,不时被人嘲笑你不识时务,不过也许你够坚强碰著运气,而找到了你的新大陆。
创作者理想的世界,最好当然是既能表现自我的真意,又能名利双收,可是我们明显不是
处于这样的世界,那你就只能两者取一了。