YouTube 修改合作伙伴计划(YouTube Partner Program,YPP)门槛,
以及 Jim Sterling、Chris Ray Gun、austinmcconnell 的回应:
https://goo.gl/dik7Mo
PewDiePie 和 CinnamonToastKen 的回应:
https://goo.gl/HZfvH7
小鲁目前看下来,YouTube 这个新政策算是不得不然的结果。
一方面,YouTube 虽然是世界上最大的影音平台,
但 YouTube 一直都没帮 Google 赚到什么钱,
这几年 YouTube 正在尝试新的商业模式,
缩减小型频道的广告分润算是转型过程的代价之一。
另一方面,去年各种内容不当的影片/频道的争议事件实在太多,
包括一些广告被附加在宣扬种族主义、恐怖主义的影片上面的情形,
导致非常多广告商离开 YouTube,造成总广告收入严重下滑(Adpocalypse)。
这件事对于 YouTube、对于 YouTuber 都是非常严重的打击,
许多小频道都在去年这波大地震当中黯然结束营运。
去年底到现在,ElsaGate 儿童不宜影片的情形似乎愈来愈严重,
YouTube 也被被迫要尽快踩取新政策,
减少免洗恶意频道不断创设、吸走有限的广告资源的情形。
小鲁觉得,长远来讲,对于维持 YouTube 创作生态的稳定,这个改变应该是有帮助的。
大部分的中型以上的 YouTuber 似乎都支持这个改变。
当然,就像原PO说的,最受影响的还是小频道,
但是小鲁觉得,被这次改变所波及的频道,大部分频道年收入都不高(低于100镁)。
原PO目前订阅数200多,就算到八卦板发钱广告,
顶多将订阅数提升到1000~2000,仍然没有到可以作为全职工作的程度。
另外,发钱文吸引来的观众,黏着度可能不会很高,
就算你成功突破1000人的门槛,4000小时的门槛也不容易完成,
就算都突破了,这些人也很有可能成为幽灵订阅户。
如同 PewDiePie 所说的,YouTuber 在频道草创时期是非常艰困的,
小鲁觉得,原PO最好是有其他经济来源、而且对制作影片真的有热忱,
再考虑认真发展自己的 YouTube 频道。
此外,YouTuber 不管是做什么题材,九成以上的重点都在于卖“有趣的人格”。
现在游戏频道数量相当多,竞争应该很激烈,
原PO可以考虑除了游戏系列以外,做一些比较评论或个人生活性质的影片?
例如偶尔出门vlog一下,或许可以分散收入不稳的风险。
PewDiePie 也有做过给 YouTuber 新人的建议:
https://goo.gl/zBddQy
里面有提到:若你模仿既有频道的风格,成长会比较困难。
因为观众的每天时间有限,可能注意力都被其他大频道分食掉了。
多尝试不同的内容/风格,测试看看观众的接受度,
并尝试帮没时间的观众制作“集锦”、“精华”,
或许会对于建立你的观众社群有帮助。
※ 引述《JLTChiu (随风)》之铭言:
: 之前Youtube更改使用者协议,现在频道要继续维持Youtube伙伴
: 需要1000个订阅还有近12个月来4000小时的观看时数
: 请问Youtube现在是不是也走向资本主义,让大者更大,小频道自生自灭了?
: ==附录==
: 我有一个小小的英文游戏实况频道,经营了一年半,Sub也就200多,观看时数也不到标准
: 但希望能在八卦版版友的帮忙之下看能不能让我在剩下不到一个月内达标
: 有意愿帮忙的人欢迎来订阅频道,然后可以挑有兴趣的游戏Playlist来看看
: 各种类的游戏我大概都有接触,
: 巫师3,Bioshock Infinite,Walking Dead,Divinity Original Sin 2
: Tomb Raider,Talos Principle,上古卷轴五(MOD),Fallout:New Vegas等等
: 希望大家可以来帮忙了。