[新闻] 剧场版与声优成最大功臣!日ACG市场产值

楼主: LoveMakeLove (愛製造愛)   2017-10-30 19:14:12
剧场版与声优成最大功臣!日ACG市场产值首破5329亿台币
点评:海外市场成长快速
科技中心/综合报导
日本的动画产业或许没有大家传言得这么惨?根据日本媒体 NHK 报导,日本动画协会
10 月 24 日公布 2016 年动画产业调查结果,发现在电视动画、电影等向日本海外发展
之下,动画产业市场产值首次突破 2 兆日币(约 5329 亿6425 万台币)。
https://cdn2.ettoday.net/images/2881/d2881737.jpg
▲于 10 月 24 日公开 2016 年动漫产业报告。(图/翻摄自aja.gr.jp)
由日本国内多家动画制作公司组成的日本动画协会,长以来持续观察日本动画产业的动态
,针对日本百间动画制作公司,逐年统计电视、电影、动画广告、海外拓展等销售形式计
算其产值。
根据 NHK 报导指出,此次 2016 年产值调查结果,相较于 2015 年成长近 1800 亿日币
(约 479 亿 6678 万台币),来到了 2 兆 9000 亿日币(7727亿9817万,是自 2002 年
调查以来,日本动画业产值首次突破 2 兆的纪录。其中海外市场成长迅速,在动画电影
的上映与 DVD 发售的销售项目最高,其次则为动漫周边商品的销售。
对于此次动漫产值有历史性突破,根据 NHK 报导指出,日本动画协会方表示原因主要有
二,其一是国外风靡日本动漫,并指出动画电影《你的名字》就是最好的例子。其二便是
动漫产业所延伸的,观众除了关注动画之外,参与声优演唱会、签名会、见面会等活动的
观众人数逐渐上升缘故。
但随着动画产值突破 2 兆日币,默默在背后支持这项产业成长的动画公司与动画师,在
高工时、低薪资的工作环境,这番荣景能支撑多久又是个未知数,也是接下来必须重视问
题。
新闻来源:NHK
https://game.ettoday.net/article/1038660.htm
反观台湾
作者: YESGOTO (肉粽)   2016-10-30 19:14:00
作者: Reisuty (ABCDE)   2016-10-30 19:14:00
做动画没前途,画漫画没前途,写文章没前途
作者: Zuleta   2017-10-30 19:16:00
当台湾人没前途
作者: IHD (终于要等到时空变异了吗?)   2017-10-30 19:16:00
没办法 人家是小日本 又不写正体中文或古体中文 要另外学吧?
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2017-10-30 19:16:00
可是日本动画业超级血汗的吧
作者: yuxds (cody)   2017-10-30 19:17:00
搞动画 美国那边的应该好很多 只是类型不同 台湾更爱日本的
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2017-10-30 19:17:00
血汗
作者: lwt501cx (我的天.)   2017-10-30 19:18:00
羡慕
作者: CharleneTsai (给他200块去吃麦当劳啦)   2017-10-30 19:18:00
反观 台湾长辈 各种没前途
作者: hamasakiayu (ayumi)   2017-10-30 19:20:00
我是台湾长辈,还是觉得在台湾走这行没前途了不起给你个三五年去美日发展看看在台湾,十几年了都还是只能说魔法阿嬷是多有前途?
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-10-30 19:22:00
台湾做什么都没有前途
作者: syldsk (Iluvia)   2017-10-30 19:23:00
赚钱的又不是那些画画的
作者: arnold3 (no)   2017-10-30 19:24:00
好想被雨宫天踩
作者: HyperPoro (交大大众苍汰)   2017-10-30 19:25:00
日本漫画产业从零发展 靠自己文化撑起来的产业 厉害
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-10-30 19:26:00
动画界的劳工待遇超差,是出钱的才爽游戏界的应该比较好一点,至少薪水还ok赚那么多钱,结果劳工待遇这么差,日本也是惯老板天堂

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