您要问的,应该是 Catch Server 吧
※ 引述《kevin3292 (生长在孤儿院的小孩)》之铭言:
: 大家好
: 我知道八卦板很多76级分大大
: 想请教一个问题
: 有线网络接个cache,可以省掉很多频宽和防止网络壅塞
: 那无线网络里头cache的概念
: 会比有线网络多哪些元素???
: user变成是mobile?随时间加入退出?
: 有哪方面是无线网络的cache和有线网络不同的元素
: 有没有卦?
Catch Server 有几个先决条件,才有效益:
1.服务器的储存空间不能太小
如果服务器的储存空间不足,早早就把(最旧的)重复内容清掉,那就效果有限
2.服务器的反应速度够快
3.相关的使用者人数够多
足够多的使用者,又碰到最近流行的内容 (图片、影片),效果才会明显
如果只有三只小猫,那就甭 Catch 了,服务器成本、电费,远比省下的频宽贵
同样原因,因为需要高负载,用了效能太弱的服务器,就会死给你看!
如果把 Catch Server 建置在无线网络的小 AP 上 (在小AP上,建置 Catch Server功能)
前面讨论的 1. 2. 3. 通通都会碰到,没效益
或要大幅提升小 AP 的性能?那额外的设备建置成本、浪费的电,可能更不合算
如果把 Catch Server 建置在一大群 AP 的后面、使用人数足够
前面三项都满足了,但,这群 AP 不是用“有线网络”接起来的?
所以实际上是有线网络的情形
所以,把 Catch Server 建置在有线网络上,才是常见的状况
手机的 3G、4G 的无线网络,状况类同