※ 引述《lauwei (lauwei)》之铭言:
: 这次看世大运游泳项目有一个大发现
: 选手跳水前赛道都会出现他们的国旗
: 然后,跳下去后就不见了
: 这是怎么办到的阿?
: http://i.imgur.com/fhlKFtA.jpg
: http://i.imgur.com/kpyWrMv.jpg
揭密!世大运游泳竞赛泳道上各国会旗怎么来的?
http://doit.gov.taipei/ct.asp?xItem=335034258&ctNode=5582&mp=121001
发布机关:台北市政府资讯局
发布科室:专门委员室
张贴日:2017/8/29
联络人:郑信一
联络电话:0921-123-907
世大运游泳竞赛吸引许多民众到场加油,有网友在Disp BBS平台留言
( https://goo.gl/gYitpA ),好奇为什么选手抵达终点时,泳道会显示
获胜国家名次、会旗及选手姓名等资讯,而棒球、田径跳远项目也运用资
通讯技术的呈现,让民众一目了然比赛状况,究竟这是怎么做到的呢?在
闭幕前,让台北市政府资讯局为您揭密!
资讯局李维斌局长表示,其实这是由赛事系统中运动影像处理技术与计时
计分系统整合的结果,这些资讯都是电脑合成结果,并非民众以为是电视
转播的设计,或在泳道下藏了电子看板,而这些资讯并未在现场实际泳道
上显示,乃是专属电视跟电脑萤幕前观众的贴心服务。
李维斌局长进一步表示,不仅是游泳竞赛泳道上的会旗呈现,举凡所有电
视画面上的成绩画面、现场的成绩计算及显示,都是由强大的计时计分系
统及赛事系统所提供,包括跳远选手在助跑着地时,技术团队运用资通讯
设备产生跳远的虚拟图像,或在棒球比赛中,以电脑合成秀出球场、各国
名称、选手姓名等资讯。
本次世大运所使用的运动影像处理技术分为电视图像(TV Graphics,TVG)
及虚拟图像 (Virtual Graphics,VG) 两大类。TVG是根据事先设计好的范
本,与计时计分设备(提供即时资料)或赛事现场成绩系统所获得的资料
比对后,电视图像系统即产出图像,将产出之结果提供给电视导播与其需
求讯号做混合,最后呈现电视画面上。VG是以动画方式,将比赛过程及结
果呈现于转播画面中,提升观看比赛的体验。
资讯局指出,本次世大运动员近900名国内外资通讯技术人员,为各项赛事
能够顺利进行不可或缺的幕后功臣。此外,赛事系统及计时计分系统主要
由欧洲上市公司ATOS台湾分公司(台湾源讯科技)承揽,整合SEIKO、Omega、
ALGE等厂商设备,资讯局除要求所有设备及系统,应有大型国际赛会实战
经验外,且依规定均经各单项运动国际总会及FISU签认同意,实为国内罕
见赛会高端科技设备的大集合。
*运动科技小百科: 虚拟图像(Virtual Graphics,VG):是结合摄影机运
动及表面侦测技术;一台摄影机连接强大的感应器,可以检测摄影机的运
动并将该讯息发送到电脑。电脑分析收到的数据,便可以根据摄影机的移
动来移动图像。这产生图像固定在地面/水面上的感觉。另外,功能强大的
图形引擎可分析地面,沙子或水的颜色(根据运动种类),仅在所需的表面
上绘制图像。这样可以看到运动员在图像上,而不是图像在运动员上,如
此便产生运动员在图像上跑步,跳跃或游泳。
资料维护: 台北市政府资讯局综合企划组