Re: [问卦] 该不该学app开发?

楼主: gyGirl   2017-08-27 01:17:27
※ 引述《tingmeow (雪炉喵)》之铭言:
: 宝杰好不好 八卦肥宅好
: 虽然我是文组 
: 不过目前转行做开发工程师
: 做的工作比较偏理组惹
: 在想啊
: 转行做APP开发工程师有前途吗?
: 不过感觉应该蛮难学的
: 有没有八卦?
这个产业早已经死了
基本上任何一个产业如果非本科系的比例占八、九十%
而且该科系毕业生够多
在产业上生存的又是后半段学生居多(例如毕不了业被退学、鸟蛋校
表示这个产业薪资水准很落后 竞争过激烈 对毕业生无吸引力
你自己去问问看就知道了 在写网页跟app的大多不是本科系(资工、资管)的 名校的更少
表示该行业真的完全没救 国内此现象很明显 国外也开始慢慢严重
而且WWDC每年只会吹嘘今年APP畅销排行的作者年龄又创新低(10岁)、新高(82岁)
台下的都是开发者 没有欢呼 甚至猛摇头 有够可怜
接着又开始吹今年的app数量又创历史新高 啊废话 难道会变少吗? 现在已经230万了
全球的app store总下载次数去年(因为今年2017还没结束)破1000亿
而WWDC统计已破230万个APP上架 这些都是Apple库克在WWDC上公布的消息
理论上如果每个APP下载一次赚30元 平均每个APP被下载4万3千次
全世界平均每个APP的历年来总产值总合为129万元新台币
理论值很优 但是库克绝对不敢告诉你 这1000亿个下载次数中有多少次是免费的
Android更惨 应该没什么人买付费的 你真的敢开30元应该也没人会买
这样估计好了 100次下载中有2次是付费的 付费额是新台币30元
那每个APP历年来总产值是新台币2.58万 连你一个月的薪水都不够付 还要平均摊在好几年
更何况你上架后每年要缴给Apple新台币5000元的续约费 假设你上架了三年了
算起来总获利平均应该新台币1万元 摊三年 每年只赚3300元
所以结论是 你不管在全世界哪个角落写基本上都不太可能赚
我们再来举最顶尖的 假如您想靠写APP大发来开一间上市公司
Apple库克告诉您今年靠App营收 年收达100万美元的公司达66家 WWDC的公开发表资讯
当然年收100万美元养一间上市公司绝对不够 假设员工都世界顶尖 年薪百万
你的公司最多也只请得到30人 还不包括设备、办公室租金、税金、各种奇奇怪怪的杂费
平均三个国家只有一间公司达3000万台币年收
这66家中间还要扣掉像Adobe、Microsoft、Amazon这种怪兽
剩下的游戏业不知道已经占多少了 而游戏业的投入资本你知道的 都是千万级以上
基本上你就算功力冲到世界最顶峰也不会赚钱
别说跟竹科系统厂比这种梦话了 根本比在龙山寺前要饭还难赚
作者: ywdec30 (Y)   2017-08-27 01:18:00
嗯对啊画家通常都粪系出身的
作者: silverstris (矛盾的两边)   2017-08-27 01:18:00
五楼学肛门开发
作者: allenatptt (Allen)   2017-08-27 01:19:00
暑假作业写完没?
作者: LeonardoChen (LeonardoChen)   2017-08-27 01:20:00
者年龄又创新低新高赚得到钱吗?
作者: fidelity77 (小柚)   2017-08-27 01:30:00
非本科八九成.没那么夸张好吗但是薪水变低是真的明显,现在学程式的人太多了。僧多粥少
作者: MartinJu (荒谬人生)   2017-08-27 01:42:00
本科系出来的看到那些程式码真的想吐血
作者: young28 (Young)   2017-08-27 01:54:00
难怪没开总统系 台湾没一个总统做的好

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