[新闻] 当AI大败人类职业电竞选手,马斯克重申:

楼主: bearlove123 (bear)   2017-08-15 13:52:02
完整标题:当AI大败人类职业电竞选手,马斯克重申:“人工智能应被监管”
媒体来源:yahoo 电竞新闻
连结:https://goo.gl/QfSG3R
http://i.imgur.com/MT87L8u.jpg
人工智能已经征服了越来越多的领域,包括最复杂的棋类游戏围棋,近日更在一场一年一
度的国际电竞赛中,打败了人类职业电竞选手。
由特斯拉(Tesla)执行长马斯克(Elon Musk)参与成立的非营利人工智能组织OpenAI,
上周五于国际电竞比赛The International上,其AI机器人选手于两场1对1的《DOTA 2》
比赛中打败了化名Dendi的人类职业电竞选手Danil Ishutin,马斯克在Twitter上对此表
示赞赏,指出这比赢得传统棋艺竞赛如西洋棋、围棋更加复杂。
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Elon Musk @elonmusk
OpenAI first ever to defeat world's best players in competitive eSports. Vastl
y more complex than traditional board games like chess & Go.
8:15 AM - Aug 12, 2017
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Defense of the Ancients 2(DOTA2)是一款多人线上战斗竞技场游戏(MOBA),由两组
队伍进行战斗,每个队伍有5名玩家,玩家需从100多名能力、风格、技能迥异的英雄中选
择一名进行操控,并且摧毁对面要塞中的远古遗迹,比赛中,玩家需要为各自的英雄收集
金钱、经验、道具,并且控制领土,是Valve旗下最受欢迎的游戏之一,该游戏公司曾推
出《战栗时空》、《战栗时空2》等代表作。
令人意外的是,这AI机器人只花了两个礼拜的时间进行训练,且研究团队并未教授其任何
策略或者学习人类玩家的玩法。AI开发人员指出,《DOTA 2》相比起围棋或西洋棋拥有更
多变量也更加复杂,而该场比赛大幅降低了一些游戏的复杂性,因为该游戏通常是5V5而
非1V1。
近日,Google的AI团队与暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)才宣布推出一项合作研究
计画,目的也是希望利用即时战略游戏《星海争霸II》(StarCraft 2)来训练AI的能力
,由于掌握游戏所需的复杂度,要真正在一场“完整的比赛”中打败人类玩家“可能需要
花上好几年的时间。”
换句话说,OpenAI此次与人类职业电竞选手1V1的对战结果也不能被视作一项重大的突破
,但OpenAI团队也宣布他们的下一步是组一支能与顶尖职业人类选手队对决的全AI队伍。
其实OpenAI日前也尝试以游戏《侠盗猎车手》来训练AI,以该游戏作为自驾系统的训练环
境,游戏中的256台不同车辆、7种自行车以及14种天气给予了AI相当多样的测试场景。
由于对AI存有疑虑,包括认为其会对人类文明造成威胁,还因此和Facebook执行长祖克柏
战了起来,所以马斯克会赞助AI组织看起来有些奇怪,不过OpenAI的目标是建立安全的AI
以及影响AI的创造条件,因此除了对该场比赛的结果表示赞赏,马斯克也不忘指出AI需要
更多的监管与控制。
http://i.imgur.com/FFLRu7d.jpg

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