先讲结论 要让通用型AI在星海上赢过人类
绝对比在围棋上赢过人类更难
deepmind 征服围棋后
表示接下来要征服的目标是 星海
结果 板上一堆草包
好像天真的以为AI连围棋都赢了 要赢星海一定很容易
但事实上星海这种游戏
不但搜索空间的复杂程度比围棋高出10个量级以上
还要考验AI面对讯息不完全的能力
你会觉得围棋难很多是因为 人和电脑擅长的东西根本完全不一样
要让AI在星海完爆人类 绝对比围棋更困难
所以deepmind和阿里巴巴才在攻克围棋后
把星海视为重点项目
一堆87 还在讲什么手速 微操就虐爆你
人家deepmind根本不是在看这个好吗?
有没有板上一堆人其实根本不懂AI
连星海比围棋难都不知道
却又爱脑补AI的八卦?
作者:
a94037501 (dumbfounded)
2017-08-10 21:11:00我都双矿一波打到白金
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-08-10 21:11:00文组凑个热闹不行咩~
作者:
linjin2 (雕兄)
2017-08-10 21:13:00请,给我p币
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-08-10 21:15:00现在游戏内建AI都嘛是开图狗好嘛 和deepmind完全不一样
作者: gacktmm7633 2017-08-10 21:17:00
围棋:明刀明枪,有时间思考,星海:战争迷雾,突发状况没时间思考,只能靠经验判断
deepmind是要用跟人一样的资讯就是萤幕那张图
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2017-08-10 21:19:00要是不让AI用人类的操控方式那现在就能屌虐人类啦
作者:
winiS (维尼桑)
2017-08-10 21:19:00手速怎么算?
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2017-08-10 21:20:00有个AI可是终极微操散兵快到坦克一下只能一只小狗 AOE跟
电脑AI自古以来就在开发了 跟围棋AI开发的强度差很多
作者:
Daedolon (Daedolon)
2017-08-10 21:20:00找高手当顾问写流程sop勒?
作者:
a94037501 (dumbfounded)
2017-08-10 21:21:00有sop会被针对
作者:
Daedolon (Daedolon)
2017-08-10 21:21:00看转播都嘛某timing几工兵几气就知道套路
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2017-08-10 21:21:00啊RTS不就是几套sop轮流用而已
作者:
Daedolon (Daedolon)
2017-08-10 21:22:00而且AI有SOP之后纪律性一定赢人类
作者:
a94037501 (dumbfounded)
2017-08-10 21:23:00骗ai给他看在拆掉不就好惹
作者:
Qoo20811 (我没有暱称)
2017-08-10 21:24:00Alpha go主要是两个大部分组成的 一个视机器学习 另一个是Monte Carlo method Alpha Go如果要打好星海 势必要一套专门针对星海的算法
作者: MacOSX10 2017-08-10 21:24:00
blizzard只是为了怕玩家玻璃心爆炸才不做能屌虐玩家的AI
作者:
honlan (神龙)
2017-08-10 21:28:00干 电脑根本不探路就知道你家在哪
现在AI就能赢过人类了吧 你以为最强电脑就是最强AI喔
作者:
gogoegg (--)
2017-08-10 21:33:00因为有战争迷雾 不知道对手在干嘛 电脑也只能用猜的普通的AI其实是作弊的 = = 你在干啥AI都知道
可以放一点技术给光荣吗,每代三国志的电脑都好低能阿
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2017-08-10 21:36:00ai apm 5000跟你玩
作者:
FJU999 (超级大甜瓜)
2017-08-10 21:37:00电脑最好会输人 他可以一次微操所有的兵重点是不好看 不是胜负阿
作者:
Lee1027 (遇到吠狗真衰)
2017-08-10 21:46:00AI讲的不是APM是没错 但事实上是APM高就是可以屌虐玩家
作者:
jaseman (阿尔贝尔特)
2017-08-10 21:47:00难不难得看怎么跑出完整机制…靠NN多层演算…还是需要大量的“棋谱”…如果弄得到剩下只是时间的问题…主要还是在于电脑对于资源效率,对抗效益跟迷雾边缘监控这些会比人精准…
作者:
Lee1027 (遇到吠狗真衰)
2017-08-10 21:48:00如果你有看过一些单位出手要等0.几秒 电脑就是可以在子弹