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Gossiping
[问卦] pokemon GO是不是败在没跟野怪对战?
楼主:
FL5566
(小鲁妹二世)
2017-06-11 15:06:03
如题
Pokemon GO虽然过气
不过还屌打市面上99%课金粪手游
画面干净 宝可梦模组做的精致 就赢一堆首储送XX的白痴脑GAME了
虽然刚推出时引发全球丧尸朝 但衰败的很快
是不是因为没follow原作 野生神奇宝贝出现 应该要先对战 耗他血在收服阿
没这个差很多耶
也没有 抓虫少年 钓鱼大叔 之类的经典路人可以打
原作一只宝可梦可以学4招 宝可梦招式只做2招
太不注重对战 是否注定了败亡的命运
有没有八卦
作者: flashgodie (花太香)
2016-06-11 15:06:00
过气粪作
作者:
aqualan
(蓝色DUNHILL)
2017-06-11 15:07:00
肯定是,无脑抓宠物有啥好玩
作者:
leosthanatos
(Mr.O)
2017-06-11 15:07:00
剩街坊爸妈在玩
作者:
kamisun
(水银灯的主人)
2017-06-11 15:08:00
从丧尸潮到剩下两三只小猫,过气最快的游戏
作者:
IMISSA
(空中ブランコ)
2017-06-11 15:08:00
重点是技能吧
作者: fcn222115
2017-06-11 15:08:00
有这功能应该会强大很多,不知道是不是不好开发
作者: winiS (维尼桑)
2017-06-11 15:10:00
败在飞人跟打塔不稳定,会以为没人是因为玩家30级以后就不用蹲在撒花塔下面冲等了,每月变动的聚集点,热门的还是很多人在晃
作者:
knives
2017-06-11 15:10:00
对老任来说开发不是问题,重点是想不想开发吧
作者:
ph777
(没有真相没有原谅)
2017-06-11 15:12:00
要改版了楼上有点没常识,pokemongo不是老任,是natica在经验的
作者: fcn222115
2017-06-11 15:13:00
毕竟有这功能后,技能种族属性都得跟着升华
作者:
eateate04
(爽死啦)
2017-06-11 15:15:00
抓抓,没培养的乐趣
作者:
adon0313
2017-06-11 15:17:00
会玩这种东西你还期待会玩对战ㄡˉ
作者:
qqq87112
(kaim)
2017-06-11 15:36:00
输在怪的强度 Cp应该让烂怪能撑到跟三阶怪互打
作者:
gaddafi
(格达费™迎未来 点亮台湾)
2017-06-11 15:40:00
虽粪 但也造成轰动 引发了话题 且捞了10亿美金 这就够了
作者: fabooo
2017-06-11 15:42:00
如果有真人对战的话更好
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