※ 引述《giorno78 (天晴)》之铭言:
: 现在流行用 云端主机 把游戏中所有的光影运算都先算好,
: 再用网络把视讯呈现的部份,传到玩家萤幕上,也就是所谓的 Cloud Gaming
: 未来光影运算越来越吃重,更别说 VR 游戏动不动就 360 度 FHD 解悉度
: 家用主机根本撑不住负载
: 主机上云端才是未来主流 简称 Grid as a Service ( GaaS )
我觉得这块蛮有潜力的
以目前云端运算价格来说吧
要玩到大作的机子
每小时计算成本大概2.5块美金左右
玩一个月大概只要花五、六千台币吧
(每天玩3小时)
这样就算天天玩
一年也不过才六万左右
还不用自己组电脑
在家里占空间吹冷气
根本超划算R
如果可以克服延迟问题
以后大家应该都会用cloud gaming惹