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4gamers
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电子竞技进入奥运体系,首届就从2022年亚运会开始
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亚洲奥林匹克理事会(亚奥理事会,OCA),于昨(17)日协同阿里体育举行记者会,宣
布电子竞技将进入 2017 年亚洲室内武术运动会、2018 年雅加达亚运会和 2022 年杭州
亚运会。
亚奥理事会为获得国际奥委会授权管理亚洲地区奥运会、洲际赛事和国际体育赛事的组织
,每 4 年举行一次亚洲运动会,除亚洲室内运动会外,另有亚洲冬季运动会、亚洲沙滩
运动会等,不同赛事提供了亚洲区内丰富的体育交流活动机会。
这次双方联手发出的声明,无疑证明了电子竞技的产值以及潜力,4 月 7 日,在土库曼斯坦
斯坦举办的亚洲室内武道运动会上,OCA 已接纳电子竞技,比赛项目以足球等体育类游戏
为主。
今年九月即将在土库曼斯坦斯坦首都阿什哈巴德举行的第五届亚洲室内武道运动会将加入除
FIFA 2017 外新的比赛项目,包含 MOBA、RTS 等三项非体育类竞技项目。17 日的发表会上,亚奥会与阿里体育方更表示,亚洲室内武术运动会只是电竞进入亚奥
会赛事体系的第一步,在未来双方将持续、全面的推动电竞主流化。首先从室内武术运动
会开始,将增加参与国家、地区,扩大电竞比赛的覆蓋面;此外,也考虑在其他赛事,甚
至在旗下影响力最大的亚运会上同样增设电竞项目。
或许电子竞技尚未被“正名”,但随着各方动作频频,或许我们可以期待一下电竞赛事走
入民间,正式进入传统运动领域。
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