Re: [问卦] 日本动画片毫无长进的八卦?

楼主: Ommm5566 (56天團)   2017-03-26 09:43:54
日本动画以分期来说 大约是 ~1996~2006~2016~
1996前后因为EVA的出现整个动画界才有品质的概念
2006由京阿尼造神动画开始 整个动画界出现了规格的感觉
同一动画每集经费也渐趋于稳定 随着商业市场的改变 甚至出现了季番的概念
整个产业是一直在演进的 当然辅具工具也越来越多
比如很多3DCG辅助的出现 现代画师不用像早期画师需要花费大量心力在动作捕捉
可以花更多精神在气氛/运镜/叙事 而且作画用纸变大张 很明显品质是成长的
虽然每集经费比06年以前时期少 精致度随随便便都是屌打以前动画的
说穿了 很多老屁股只会用童年贵古鉴今 实际上连比较的能力都丧失了
你的名字是粪动画 大圣归来是连称作粪动画的资格都没有
支那想当粪请先问粪同不同意
※ 引述《realtw (realtw)》之铭言:
: 最近这些年,日本动画片几乎没有什么精品
: 去年的动画电影,你的名字
: 被日本网友嘲讽是粪作
: 想想也是
: 日本动画和二十年前相比基本上没有任何的变化
: 二十年前的动画片 乱马1/2 哆啦a梦 灌篮高手 浪客剑心 宫崎骏的动画电影
: 发展到今天
: 可以说是没有任何进步
: 还在吃老本 画风没有任何进步
: 体现出了日本人缺乏创意 墨守成规的刻板性格
: 相反动画非常落后的中国
: 排除了很多史诗级的动画电影 比如大圣归来 还有很多
: 画面的丰富度吊打日本动画
: 日本动画为什么停滞不前
: 还在靠祖上的荣光过日子
: 有没有八卦
作者: Sylph (仙客来)   2017-03-26 09:49:00
一堆作画外包给中韩
作者: syldsk (Iluvia)   2017-03-26 09:50:00
精致的大便还是大便啊
作者: BJkiN (小姐不要...夫人在看)   2017-03-26 09:51:00
推,另外推文就不用在大便这字眼上跳针了。你想吃就吃

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