※ 引述《asdfg5247 (asdfg5247)》之铭言:
: 八卦版的各位大家好!!!
: 小弟最近迷上一部改编自隋唐英雄的小说,再加上小弟也蛮喜欢隋唐英雄的!!
: 但是却发现似乎早期pcGame多数都是以三国为主,甚至至今APP与各大厂也都是以三国
: 为主(例如三国志系列、三国群英传系列)
: 想请问熟悉三国或是隋唐的各位,为什么三国会比较普及呢?
: 记得之前小时候看布袋戏,也都会看到隋唐英雄传,相信隋唐英雄一定也是高人气,可是
: 为什么反而是三国比较多人选择当题材?
: 毕竟李世民与魏徵、侯君集、程咬金、长孙无忌、武媚娘等,之间的基情跟爱情也是很吸
: 引人的啊!!!!!
: (小的不才曾经一段时间抱着一本隋唐史再看,对于古人小的实在是会被弄得嫑嫑的)
我问啦
李世民和窦建德那个比较会治国 李世民
李世民和刘武周那个比较会打仗 李世民
李世民和王世充那个比较奸巧 还是李世民
就这样啊 隋唐之交就是出了个李世民
人家天策上将战无不胜 玄武门之变杀兄逼父 再造贞观之治
论战的论黑的论白的 全都他一人包了
要怎么设计有对抗性的游戏啊
隋唐演义就只能放在瓦岗寨众人 但问题瓦岗寨历史上也才七年而已
很难再设计下去
三国单是背景就好在 一堆以弱胜强的故事
曹操先吃袁绍 看起来超强 再被孔明反转 刘备看起来要成魔时
再被陆逊逆转 这才是比赛啊 空间很多很好发挥
写个吕布传 都会比王世充传容易