LINE成台湾游戏发行商龙头 市占突破6%
http://www.cna.com.tw/news/ait/201703100282-1.aspx 中央
http://img5.cna.com.tw/www/WebPhotos/800/20170310/43142891.jpg
通讯软件LINE旗下游戏服务LINE GAME去年在台湾市占超过6%,为台湾市占第一的游戏发行
商,今年将聚焦3大发展方向创造全新游戏体验,站稳龙头地位。
LINE今天举办“LINE台湾2017年度盛会”,分享LINE如何以用户需求为核心,持续蜕变并延
伸发展出多元服务。LINE旗下新闻、游戏、贴图、支付及电商5大领域,透过在地结盟,深
耕稳定而健全的生态圈。
LINE台湾游戏团队负责人黄瀚颍分享,LINE GAME目前在台营运手机游戏达40款。根据App数
据统计机构App Annie报告统计,LINE GAME去年在台湾市占率达6.7%,为2016年台湾市占第
一的游戏发行商。
黄瀚颍也首度揭露,2016年LINE GAME在台湾的下载量合计超过1700万次,月活跃玩家超过
300万人。
黄瀚颍观察,凝聚玩家的关键在于LINE独有的3大“社群动员力”,让玩游戏更有趣,包括
动员朋友一起玩、动员大家来帮忙、动员大家拼成就。
他以LINE GAME高人气游戏《LINE 熊大农场》为例,单日最高发出游戏邀请次数达270万次
、单日玩家在游戏内的互动达300万次,而在动态消息中炫耀关卡进度的单日游戏,最多炫
耀次数为94.2万次。
展望2017年,黄瀚颍认为游戏市场竞争将更加激烈,为了站稳台湾市占第一的龙头地位,并
给予LINE GAME的玩家更多乐趣、打造更丰富多元的“游戏生态圈”,LINE GAME今年的3大
发展方向包括与高人气IP(智慧财产)合作、增加游戏多元性、平台功能再进化以创造全新
游戏体验。
黄瀚颍透露,LINE GAME近期合作的高人气IP包括樱桃小丸子、霹雳布袋戏、丽莎和卡斯柏
、初音未来等,预计今年将与超过10个以上IP合作。