Re: [问卦] 家机游戏厂看到手游获利那么高会想什么?

楼主: butmyass (洒利与爵克)   2017-02-17 01:08:26
※ 引述《qq251988 (皇民)》之铭言:
: 如题
: 现在手游抽卡形态当道
: 不少玩家为了一个角色 随便课就是3单起跳(一单约台币2500元)
: 而平均一个月 就会出只新角 或者不时拿限定角色复刻 让玩家继续掏钱来抽抽
: 但是成本不过就是几张美工图+请声优配音 就算加上一堆杂七杂八的费用
: 跟家机游戏制作成本比起来还是天差地别
: 像手游为了抽卡 可能一次买好几单
: 但像最近很夯的仁王 很少人会一口气买好几片吧?
: 一片算1700好了 这种价钱连一单都不够
: 而且还有回收高成本的问题
: 那么这些游戏厂在看到这些手游赚$$的时候 他们在想什么呢?
上次玩家机是红白机的《洛克人2》之类,就不提了。
手游资历两年,只玩过五款:
《魔娘 ×勇者》:已结束营运,无课
《神魔之塔》:领过关和登入奖励魔法石,无课
《Cytus》:无课
《VOEZ》:十只啾啾解锁喜欢的歌,课金150NTD
《游戏王决斗连线》:领任务宝石,无课
反而以前买了不少PC单机游戏:
《轩辕剑》系列、《仙剑奇侠传》系列、《恶灵古堡》系列、
《大航海时代》系列、《三国志》系列、《三国群英传》系列、
《侠盗猎车手》系列......都非常让人着迷!
还记得《天之痕》的结局曾经让我哭到不行。
剧本、策略与自由度,才是游戏的灵魂哪!
作者: macassans (Rel4x)   2017-02-17 01:09:00
手游不课金很难玩长久吧不课金就要花等待时间
作者: taiwan81903 (小马)   2017-02-17 01:14:00
喔喔喔 有玩音game耶

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