Re: [新闻] 《恶灵古堡7》5天遭破解 无敌的D加密防盗

楼主: sephen (实施绑椿 民心上升!!!)   2017-02-08 17:02:39
※ 引述《joug (好东西不签吗)》之铭言:
: 《恶灵古堡7》5天遭破解 无敌的D加密防盗神话破灭?
: 于1月24日上市的大作《恶灵古堡7》回归初衷,这次以极为惊悚与压迫感让玩家直呼“恶
: 灵古堡回来了”,但这次《恶灵古堡7》同时也发售了PC版,并使用了业界号称最强的“
: Denuvo Anti-Tamper(俗称D加密)”防盗版技术,却仍在5天后被公开了破解版,这也在
: 电玩业界丢下了一个震撼弹“号称最强的D加密被破了?”
: Denuvo Anti-Tamper是由隶属Sony的奥地利公司Denuvo开发出的反窜改技术,主要是用来
: 保护各种DRM(数位版权管理),至于DRM是什么?简单说就是各种防盗版机制,从早期的
: Cd-key到Steam的帐号验证等等都算是DRM的一种,而过去盗版都是透过修改原始档或增加
: dll档案来“绕过”或“模拟”这些验证机制。Denuvo Anti-Tamper所负责的就是不让破
: 解者开出这条绕路。但世界上没有什么程式是完全安全的,Denuvo Anti-Tamper也一样会
: 被破解,不过透过Denuvo公司的技术补强,Denuvo Anti-Tamper的防护力会随着被破解的
: 次数越多而越来越难被破解。而且Denuvo Anti-Tamper 不同于过去的防盗版机制,不但
: 不影响游戏运行,也不会占用额外的电脑效能。这也让原先拒绝PC市场的单机游戏开发商
: 趋之若鹜,慢慢的开始尝试在PC端发表自家作品。
: http://cdn2.ettoday.net/images/2316/2316636.jpg
: ▲遭释出的《恶灵古堡7》破解图。(图/翻摄torrentfreak.com)
: 而事实上,Denuvo Anti-Tamper的出现确实让破解者越来越伤透脑筋,从一开始约花10天
: 左右,到后来已经有要花上百天才有办法破解的游戏,甚至大陆著名的破解集团3DM(俗
: 称三大妈)也在去年宣布停止破解单机游戏,去年还有些游戏达成了“没被破解”的伟业
: ,让“D加密”一度被视为单机游戏的救星。不过这次的《恶灵古堡7》仅5天就被破解,
: 也可以说Denuvo Anti-Tamper的神话破功。Denuvo已经承认这次的失败,并表示之后会再
: 努力改善“D加密”。
: 在这里仍然需要呼吁,支持你喜爱的游戏的最好方法就是花钱买一份,让辛苦的开发者们
: 继续为玩家制作更好的游戏。
: http://game.ettoday.net/article/861262.htm
: 东森
: 5.备注:YOYO大师 是你?
游戏最后的防盗就是走向大云端时代
游戏实体只会在中央主机上,家用接口只负责经由网络接收
游戏画面和传送操作指令,至于身份认证那要做把关就简单多了
不过也要哪天主机和网络够力才有可能,优点就是一台文书机也
能玩怪物等级的游戏,云端,安全,便利可携一次满足
Steam这么盛行,游戏属不属于自已倒也不是重点了
这个世代已经没有什么需要实体的意义
作者: z112z112 (IMBox)   2017-02-08 17:04:00
女朋友也不需要实体惹 QQ
作者: EraKing (防御率王)   2017-02-08 17:04:00
你讲的nVidia已经做了
作者: f124 (....)   2017-02-08 17:04:00
z 都云端谁要买 觉青买吗?
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2017-02-08 17:05:00
网络才是最难的吧,这个厂商在努力都没用 只能看ISP业者
作者: fategg (nothinG)   2017-02-08 17:05:00
一个网络LAG 就会让那些SPEED RUN的玩家气死 要解决网络以后你就看不到跳战 速度、全程无受伤等等极限玩家了
作者: shin9770 (shin)   2017-02-08 17:08:00
尖峰时段看个twitch都钝钝还想用云端玩游戏?
作者: winiS (维尼桑)   2017-02-08 17:09:00
云端已经破了。搞一个假接收端就好
作者: ibalk (空洞)   2017-02-08 17:13:00
老实说不可能 下个时代是VR游戏
作者: Goldpaper (金纸)   2017-02-08 17:14:00
只是破解的方式不一样而已
作者: ibalk (空洞)   2017-02-08 17:14:00
只要有一点点延迟 VR晕会让你吐到死
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2017-02-08 17:14:00
网页游戏可以这样搞 3A大作还是再等等吧
作者: ronray7799 (百变Q葫芦娃)   2017-02-08 17:18:00
这是趋势
作者: STerry1986 (大胖壕)   2017-02-08 17:19:00
就PS NOW呀 在北美和日本有两年了吧 游戏用租的
作者: laechan (挥泪斩马云)   2017-02-08 17:35:00
不太可能啦,要最即时的反应就是只能传输最单纯的数据,游戏实体在云端还能跑很顺的我只看过---mud未来不是以实体游戏赚钱,而是将实体游戏做为捞钱课金工具游戏内将建立各种诱导玩家课金的各种排名及限定品然后将来游戏甚至未完成品也释出,先捞一把再慢慢作完作品甚至游戏还是未成品,然后就改版推出下一个游戏也是有的
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-02-08 17:41:00
现在游戏公司花钱搞DRM根本浪费钱,会花心力下载20G容量玩电动的家伙不是没钱的小屁孩,就是根本不会花钱在电动上的精神失败者,前者是潜力市场,后者只会花钱买硬件,根本就可直接剃除于市场
作者: kay00503 (微笑)   2017-02-08 17:44:00
楼上…steam不是也要载吗…
作者: MADAOTW (MADAO)   2017-02-08 17:44:00
steam gog 平台早就打趴这长久以来的争论你知道steam载了, 还可以无限制重灌吗?就好像放mp3在D槽与花30元去itune买一首新歌的差别

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com