Re: [问卦] 返校是不是被捧高了的GAME?

楼主: SangoDragon (SANGO)   2017-01-17 10:27:05
绝对是过誉
我们100%支持国产游戏,也希望继续大卖
这个游戏
美术ok,解谜ok
但我们要看回游戏最基本的素质水准
单机,横轴,任务触发 就这三种
这类游戏太多的公司做得出来
以开发来讲,这款游戏难度真的不高
但是 故事,跟美术还不错
总之,希望能继续开发出更有水准的游戏
当初出啼声还可以,但还要有成长
※ 引述《rockok71 (钧钧有意思)》之铭言:
: 最近返校很夯
: 夯到我觉得是不是有请写手出来
: 况且我自己也很闲的去看实况玩家玩
: 很认真地看了两个小时
: 游戏内容就类似巴哈榜上的新游戏内的刷任务的GAME而已
: 游戏性论技巧的话 可能只有遇到鬼要闭气这样而已
: 其他就无脑乱按乱点 然后一些关卡需要有关连性的物件配合这样
: 其实我真的觉得这样的GAME
: 真是夯的毫无逻辑
: 有人说剧情是回到白色恐怖时期 感受车轮对台湾干的好事
: 这..好吧 要知道这些历史何不去看书看别人专题报导呢?
: 反正论以游戏玩家下去看这新作
: 我是不会花钱去买
: 因为没什么技巧性的单机GAME
: 而且单机GAME 不能连线更难卖座
作者: gy5566gy (gy5566gy)   2017-01-17 10:28:00
真的过誉了
作者: freshbanana (新鲜香蕉)   2017-01-17 10:28:00
中出啼声就不行了
作者: TAIPEI2010 (光辉道路)   2017-01-17 10:29:00
做得到GTA那种程度我才会买
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2017-01-17 10:29:00
很多公司做的出来 但台湾为什么那么多公司都不去赚
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-01-17 10:29:00
气氛也不错 以一个200元游戏来讲没什么好挑的同问 很多公司都做的出来?那为啥只有返校这一款?
作者: gy5566gy (gy5566gy)   2017-01-17 10:29:00
台湾只会做万年武侠题材啊
作者: lindx (五年计画)   2017-01-17 10:29:00
真的过誉 但能说好一个故事真的已经很不错了
作者: JokeJoJo (就可揪揪)   2017-01-17 10:29:00
200块买得到GTA吗 我也要
作者: tkucuh (tku's cuh)   2017-01-17 10:29:00
重点在故事内容,很多game没什么内容,玩没几次就没在玩了
作者: lesnaree2 ( )   2017-01-17 10:29:00
台湾的3d还在跟狗屎一样的程度吧 只能卖政治赚钱了
作者: osiris34 (逆袭天月)   2017-01-17 10:30:00
我觉得把该表现的表现出来就好
作者: tkucuh (tku's cuh)   2017-01-17 10:30:00
200买得起仙剑吗?
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2017-01-17 10:30:00
这与其说游戏不如说比较像是交互式的故事书
作者: milk250 (牛奶好喝)   2017-01-17 10:31:00
以200多的水准还满ok的
作者: a87569650   2017-01-17 10:35:00
真的很可怜......是不是要做到VR你才满意????
作者: gy5566gy (gy5566gy)   2017-01-17 10:39:00
楼上好主意
作者: linda7863p (我讨厌你。)   2017-01-17 10:40:00
台湾还有雷亚也算是有点名气
作者: weister (weister)   2017-01-17 10:44:00
没有什么玩游戏的乐趣 不过我不否认他的故事性跟教育意义
作者: out99 ( )   2017-01-17 10:47:00
游戏好不好从来就不是看开发的难度
作者: Ohiyo543   2017-01-17 10:49:00
这款主要就是在卖他的故事性啊
作者: CRAZYCONTROL (鳞杯)   2017-01-17 10:49:00
看来是过欲了
作者: tmwolf (鲁神)   2017-01-17 10:51:00
新游戏200块,不然想怎样( ¯ ▽ ¯;)
作者: toudanlong (偷蛋龙)   2017-01-17 10:54:00
加入某些要素就卖翻天了,何需改进?
作者: iamtien (田胖)   2017-01-17 10:56:00
这不是游戏,这是炒作
作者: eliotshow (洛默阿修)   2017-01-17 10:57:00
来唷 推文开始酸了哈哈哈
作者: Nfox (Nfox)   2017-01-17 10:58:00
这就要问老任了
作者: seal998 (伪善的流沙)   2017-01-17 11:00:00
我不是故意要加入特殊要素大卖钱,只是刚好手滑囉
作者: danny80060 (逢甲肥宅)   2017-01-17 11:17:00
一分钱 一分货 但我觉得这游戏远大于200
作者: davidpanda (panda)   2017-01-17 11:33:00
RPG游戏能说好一个故事就很不容易了...
作者: winiS (维尼桑)   2017-01-17 11:34:00
300够好了,台湾很奇怪,一定要3A才叫作品,结果都做一些垃圾出来
作者: gsinin (婐肆男森森77ㄛ)   2017-01-17 11:36:00
游戏故事性放第一 多少大特效游戏死一片 懂?开发难度不等于 故事性和特效
作者: a09374567 (恶无恶报)   2017-01-17 11:37:00
我认识的外国人 全破了 我问他感觉如何?他只跟我说很无聊!高潮的只有岛内人

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