※ 引述《slb19930308 (斯罗逼)》之铭言:
: 世纪帝国
: 红色警戒
: 魔兽争霸
: 王国纪元
: ………
: 哪一款游戏才是真正的战争游戏啊
: 有八卦吗?
八卦版DER各位乡民大家好~~打给好~~~台轧厚!
本鲁回应何谓"战争游戏"
查辞典可以知道,"战争"的定义为:以组织化的暴力为手段,迫使其他团体屈服在其
意志之下的行动(干!好绕口)
简单的说,还是克劳赛维兹讲DER那句最好:战争是政治的延伸
以本鲁最爱看的案头书,剑桥战争史来说,有很清楚的定义:
战争WAR>战役BATTLE>战斗CAMBAT
举个例子,大美利坚DER内战国南北战争是一场战争(WAR),
盖兹堡之役是南北战争中的一场战役(BATTLE),
盖兹堡之役中第一天的Culpeper之战是一场战斗(CAMBAT)
其中的差异除惹规模大小以外,本鲁还认为政治影响力也很重要
对一场战斗影响的是双方的战斗编队,战场上的指挥与资源
对一场战役则除了上面的以外,还有后续的援军/补给/修补以及战略点的夺取和固守
一场战争则再包含了上面的全部以外,还有政治与经济
我们回头来检视原PO所问的这些GAME
魔兽争霸:单位是几十个,资源只限于战场内DER,重点是控兵,内政只于战场上的设施
我们若把整张地图视为一场封闭战场,则可以把魔兽争霸当作是战役游戏
而且还没有场外运输/贸易/补给/援军,里面每波的攻势就是一场场的战斗
红色警戒:战役游戏,理由同上
世纪帝国:虽然有时代感,但理由也同上,只能算是战役游戏
(本鲁记得英文版的对战也是写BATTLE对吗?)
王国纪元没玩过不评论
其他DER:
全军破敌系列
虽然画面很赞+多惹很多政治选择
但本鲁认为还是战役游戏
玩家的努力也是在一场场的战役之间获得优势,而缺少惹很多政治层面的运作
Call of Duty系列
根本是战斗游戏,小组战斗为主
所以真正的战争游戏,应该是包括了政治外交社会经济层面的,
战役游戏玩家扮演的是指挥官/总司令
战斗游戏玩家扮演的是兵/小队长
战争游戏玩家扮演的是君主/皇帝/老大
应该只有P社的EU/HOI/维多利亚/CK算吧
黯荣在规格上虽然算,但还是把他当成时代剧游戏好惹
CK真的很赞阿,建议原PO去入坑
非常细腻的重现中世纪乱七八糟的政治生态
而且绝对可以深刻体会战争是政治的延伸一说
也可以了解到婚姻比真正的战争更容易吞并对手
还有30几种死刑处决方式
亲兄弟亲儿子在权力面前都是不可靠的
转成信仰祆教还可以搞妹控
这么赞DER游戏肥宅能不爱吗~~~~