综观正统CS游戏
从cs1.6,cs:cz,cs:s 到 cs:go
最具突破性的当属cs:s莫属
1.6虽然经典,但是许多影响平衡的bug
像是空中缓落、穿水泥墙杀人、hitbox问题
地图也相当粗糙
cz完全是骗钱作,1.6加个剧情模式就出来骗,模组完全没提升,粪中之粪
cs:s在之中根本像闪耀的明星一般
流畅度大幅提升,模组更换提升
地图也重新制作,mod支援也相当广泛
结果没隔多久valve就外包cs,出了cs:go
喷漆功能被拿掉了,mod出现许多限制
涉及造型更改的服务器,还会被ban
地图相比cs:s没有多大的更动,换了个皮就上了,曾被批评偷懒
之后开始狂推箱子卖造型、卖通行证、卖赌博贴纸、卖音乐包、最近还出了有次数限制的
喷漆
之后掉落物的设定让社群服务器大幅萎缩,大家为了经验值都去打官方服务器
但是休闲服务器中外挂泛滥,官方爱抓不抓的,让人相当心寒
现在游玩人数go>1.6>s
有没有最好玩的cs:s反而不多人玩的八卦阿?