※ 引述《IamCuteGirl (CuteGirl5566)》之铭言:
: 狙击手躲好准备开枪时
: 秒准的第一部位通常是哪里?
: 头?心脏?脚?还是...?
: 长官会下达打手掌心的任务吗?
: 有八卦吗?
这个问题要看当时的环境跟需求而定
警方跟军方的模式也会有很大的差异
先以警方来说
会动用狙击手不外乎人质挟持,维安,或与武装歹徒对峙等情况
但原则不外乎以不射杀为最高指导原则
(毕竟警方的任务是保护市民,维持治安,而非制裁疑犯)
在不射杀的前提下,当然是先以射伤持械的手或是武器为目标
但在人质有即刻危险,需射杀疑犯时
目标就会改为瞄准头,并尝试打中脑干,以求一发就可以确实使人员失能,剥夺反抗能力
军方的话就是要看作战目标是什么?
侦查?反狙击?滞敌?歼灭?暗杀?
战场环境是在都市,开放空间,丛林?
但原则上射击目标都是以主躯干为射击目标
主要原因是军方不同警方,军方狙击射程时常在六百米以上,在这个距离下若执意瞄准头部容易造成命中率降低
反正在中枪不死也半条命的前提下
与其一枪爆头,不如直接在身体上开个洞
命中率跟射击速度上都会好很多
作者:
angellll (長尾巴的天使)
2016-09-12 10:21:00狙击枪不管打中哪 大概都会死
作者:
saiya (台南中肯伯)
2016-09-12 10:22:00打一个人脚, 会有两个人来扛, 然后再打那两个人脚,以此类推
作者:
neo5277 (I am an agent of chaos)
2016-09-12 10:23:00狙击枪 打中不太会活得 推一楼 那伤口很恐怖
作者:
u055197 (cheer)
2016-09-12 10:23:00射程可达600码的子弹打到人不死也残
打膝盖是不是最好啊?因为死不了,治好了也不能上战场死不了就要带回去医,增加负担
作者:
msk127 (歼灭太白粉)
2016-09-12 10:24:00看需求 有时会避开致命部位 让敌人抢救同僚减少战斗能力
作者: pkpk10654 (秋水浮萍) 2016-09-12 10:24:00
打一个会有两个来扛 再打那两个 跟直销有87%像
作者: eterbless (守护之翼) 2016-09-12 10:25:00
狙击枪打到膝盖也不用接回去了
像以前看金甲大兵,越南狙击手就是故意打伤,还凌迟一枪一枪打,让那个衰鬼一直惨叫,如果有人忍不住冲出就一样变成肉靶,超狠的
作者:
xupmc (台湾老鲜肉)
2016-09-12 10:28:00打伤最好+1 拖累敌方战力
在阵地攻防的时候或是旷野冲锋时,不冲就是得死 这种情
作者: ericeric91 (ericeric91) 2016-09-12 10:29:00
看目标决定无误
越战的情况不一样,越共当时是劣势方,只能用这种战术创造优势 要是能一枪打死一百个,谁要跟你连一拉一啊
GG枪打中 后面根本是一个大洞 基本上稳死的 cs杀伤力设定不是乱填的好不好
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2016-09-12 10:36:00前面一个孔 后面一个洞
CS的设定有对有错,AWP打哪都是一发死也太夸张,你看过那个人手掌断了就当场死亡吗? 但是以7.62的口径来说,中躯干就算没正中要害的确是不死也半条命,只是游戏不见得能做到一个人中枪后还能在地上唉爸叫母附带一题,实际上以9mm的子弹在短距离就可以打穿混凝土墙了,用不到步枪弹
作者: HANJIUN (HANJIUN) 2016-09-12 10:45:00
蛋蛋
作者: ericeric91 (ericeric91) 2016-09-12 10:45:00
我想有些设定是科技差跟计算方便,游戏性比较重要
作者:
bt222 (新竹林先生)
2016-09-12 11:04:00打到躯干八成就秒杀了 手脚应该不会马上死
作者:
ekoo (小金毛)
2016-09-12 11:06:00打到脚会剩下16滴血
作者:
gk1329 2016-09-12 11:09:00看过照片被射到腰人断成2节
作者: XseraphimX (今晚打老虎) 2016-09-12 11:13:00
65k2打地瓜就变散弹枪了
作者:
ranhay (你那边还来的及别投马)
2016-09-12 11:26:00柯南有演啊 打脑干就对了
作者:
IHD (终于要等到时空变异了吗?)
2016-09-12 11:27:00越战不是美军脑残吗? 现在的空军不会像那时候了吧
作者:
jacktypetlan (å››å四隻石ç…å)
2016-09-12 11:52:00cs有穿护身打到手不一定秒啊
cs设定纯粹唬烂,被步枪不要说打中,被削过去近身弹就
作者:
balakuo (...)
2016-09-12 11:57:00先打掉眼镜