※ 引述《yangsuper ()》之铭言:
: 这里不是要讨论卡通或剧情
: 而是因为以下的一段讯息
: 在大家的努力下
: 影城终于决定4DX再上映
: 上映日期6月3日~6月7日
: 少女战车
: 让我们跟着战车一起晃动
: 5月13日开始放映4DX版 本来预计5月底就要结束了
: 想不到一延再延
: 行销公司先延到6月7日 再到6月16日 最后到6月21日(6/22接暑期强档ID4星际重生 4DX版)
: 如果从4月15日普通版放映开始算,那这部卡通已经盘据电影院2个月了
: 该算在4DX的功劳上?(听说这是史上第一部4DX动画剧场版)
: 还是该归功于Panzer Vor 真的很刺激又很可爱(一次吸引两大族群 猛!)?
简单的说就是观众喜欢看,可以吸引到不同族群买单
那复杂一点说好了
以一部动片来说,运镜流畅、音效震撼、人物性格明显、画面效果优质、剧情简单
少女+军武 这种军武萌也不是第一次出现(小裤裤魔女)
但少战电影为什么这么成功?
我觉得水岛很清楚这部卖点在哪里,更清楚大家进电影院想看什么
全片70%战斗场面,整场砲声隆隆;各种属性萌点少女,满足大家需求
战斗配上4DX给人体验感很好,加上配合移动的战车视野运镜,感受度满分
其中有几个很重要的点
首先剧情简单直白
少战剧场版主线剧情很直白简单,没有过多支线设定
大家进电影院就是要看战车打,尤其那些没看过电视剧的
喜往动画电影都会安排个30~40分钟讲解世界观 (更严重的甚至是电视剧浓缩版)
像大家都知道的柯南,每次开场新一就要被灌药
老实说,纷丝剧情都很熟;非粉丝也没办法从这几十分钟内搞懂什么
魔兽也有这方面的批评,大家都想看两边互尻,没人想看人兽恋
再来就是战斗很有诚意
整场大部分时间最多声音就是砲声,各种战车砲互轰
而且不是那种罐头声,无论是88砲102砲祖传122还是榴弹砲都有它特殊的音效
加上战车内视角配上4DX的运动~ 真的很爽
即使不是军武宅,不知道各种坦克型号强度
但是也能从剧情表现和声音来判断,喔喔潘兴好猛好硬,95式在搞毛
这样不就是很好的表现??
加上设定上本来战车道就不是真正的战争,所以不用太过考究一些实际状况。
本来就是一般向的作品,所以摩天轮会滚、战车可以加速
你说这不符合实际状况?
所以呢?? 很重要吗?? 我们是看纪录片吗???
这么爱看吐槽那去看谷阿莫就好啦
再来我觉得很重要的就是他跳脱以往军武类别都爱的说教模式
不管动画还是真人战争片,一定都要加入说教或是反醒
对,我说的就是反战思维
不管是雷恩大兵还是怒火特攻队,仔细去看
战争场面绝对都不是主轴,即使大家都爱看对打
最多篇幅一定是对人性的讨论和反战的想法,这样才能给作品一种神圣庄严感
疴...当然不是说战争是好东西大家都去战争
但很多时候我们就只是想看安全的炮火互轰而已~
就像超级战舰里看17吋砲齐射、看电磁砲打金刚机器人、看战机狂轰没保护套的飞碟
你看...我们只剩下能打外星人发泄了
少战一开始就开宗明义地说战车道是运动,不是战争
就像奥运里丢铁饼扔标枪,不会有人在旁边哭么说那些都是战争行为好残忍好可怕
所以不会有他妈的老爷爷在那边说教
不会有他妈的老奶奶说他家以前战争死多少人
不会有菜兵打死人在发抖
不会有士官长在那便呛梯数呛菜鸟
不会有他妈的残肢少女边流血边流泪哭着说战争好可怕
要知道战争残忍去看BBC二战特辑就好了
谁要放假休息去电影院花钱看这些鬼东西
你可以说少战是部卖萌片、是部爽片
但是就成功在于让人愿意去买单享受那个过程
END给结论,也是最重要一点
政委农娜同志我老婆,不服来辩
PS:大吉岭是小老婆^^