[新闻] VR夯假的? 调查:仅二成民众体验过

楼主: adam7148 (Adam)   2016-05-16 14:00:36
1.媒体来源:
苹果日报
2.完整新闻标题:
VR夯假的? 调查:仅二成民众体验过
3.完整新闻内文:
三星、HTC、SONY等大厂接连推出VR产品,带动游戏、影音等数位内容业者投入相关应用
研发,国内兴起VR热潮;资策会FIND调查消费者对VR的接受度及了解程度,发现五成民众
听过VR产品且约略了解,逾4成民众听过但不熟悉,曾体验过VR产品的受访者仅有23.6%,
不到四分之一。
脸书创办人萨克柏曾说,VR将成为下一世代最热门的社交平台。为了解国内消费者对VR产
品与服务应用的态度,资策会调查网友对于VR产品购买意愿、认知与接受度,发现男性受
访者对VR产品关注度较高,有高达67.3%有听过且了解VR产品,30.4%曾经使用过或体验过
产品,而女性比例则分别为33.9%、17.0%。
网友认为VR产品适合应用前三项依序是“电影/电视影片”、“体感/互动游戏”、“博物
馆/展场”,占比分别为86%、77%、44%;使用瓶颈则有“可能会造成头晕目眩”、“产品
价格太高”、“电脑及周边设备更新需要花费”、“长期穿戴有卫生的问题”,占比分别
为75%、71%、60%、36%,可看出消费者主要疑虑仍在于产品应用体验及价格。
调查也发现,64%民众有兴趣购买VR的相关头盔或眼镜,男性受访者有意愿比例更高达
74.4%,女性也逾半数达53.8%,而77.3%的受访者表示,目前可接受的售价为5千元以下;
资策会FIND消费者研究组组长郑仁富表示,影音、游戏是消费者对VR应用最感兴趣的领域
,克服产品使用过程面临的不适感与价格,是产品普及关键,现阶段产品仍处于发展初期
,消费者对产品的认知度、购买意愿高,而从应用及内容端来看,除游戏或虚实场景的应
用之外,影音内容可吸引更多消费者,未来数位及行动内容领域将在VR产品与服务生态系
扮演重要的角色。
本次结果是由2016年03月30至31日,透过iFIND平台结合资策会FIND网站、粉丝团、Ptt等
社群平台发送问卷进行调查,成功调查样本数为339份,男、女比例各占48.4%及51.6%。
(杨宁芷/台北报导)
4.完整新闻连结 (或短网址):
http://goo.gl/FxPMEy
5.备注:
五楼体验过了吗?
作者: tml7415 (演員)   2016-05-16 14:01:00
听他在放屁
作者: widec (☑30cm)   2016-05-16 14:01:00
挖~~~~好赞喔 ..........................没用过
作者: yafx4200p (八仙果)   2016-05-16 14:01:00
HTC要排很久才玩得到~
作者: mm4669075 (关宁铁骑)   2016-05-16 14:01:00
五楼 用vr体验 甲甲实境 在资讯展 射出来
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-05-16 14:01:00
泡沫快被戳破了
作者: somefatguy   2016-05-16 14:01:00
可接受售价5000以下,掰掰
作者: hatasum (我很可爱)   2016-05-16 14:01:00
太高了吧!?20%的人有用过?
作者: kixer2005 (可恶想__)   2016-05-16 14:02:00
VR真实作爱出了才买 早就想督英文了读英文
作者: likemeizu999 (傻豹)   2016-05-16 14:02:00
正常阿 现在这么贵 大家都在等低阶机种
作者: aoiaoi (苍井葵)   2016-05-16 14:02:00
2成很耶....
作者: likemeizu999 (傻豹)   2016-05-16 14:03:00
真以为有人会为了那些不好玩的游戏买VR吗
作者: T60 (Clean and Renew)   2016-05-16 14:03:00
二成很多了吧…
作者: bndan (seed)   2016-05-16 14:03:00
智慧型手机一开始推出来也是万多.普及率高于VR 但是真正全
作者: goodman5566 (好人56)   2016-05-16 14:03:00
要搭配好的h game厂商才会红
作者: fallheart (快丢我水球阿)   2016-05-16 14:03:00
不够潮才会这样,不信等苹果出
作者: coolsemis (嗯)   2016-05-16 14:03:00
白痴
作者: Ryoutsu (撞丟嘸負責啦)   2016-05-16 14:03:00
资策会FIND网站、粉丝团、Ptt等社群平台发送问卷....
作者: asgardgogo (asgard)   2016-05-16 14:03:00
要过3到5年才成熟吧
作者: greg7575 (顾家)   2016-05-16 14:03:00
跟 3D 一样假议题啦
作者: Abalamindo (公馆手枪营营长)   2016-05-16 14:04:00
2成算超多了
作者: maxboy06 (阿翔)   2016-05-16 14:04:00
等推出R20套装组再考虑
作者: f124 (....)   2016-05-16 14:04:00
这种天气连耳机都戴不住了还带头罩是有什么问题..
作者: bndan (seed)   2016-05-16 14:04:00
所以VR能够很"有用"或是够低价可以买来"玩"...才是全民时代
作者: magic1104 (美雞客)   2016-05-16 14:04:00
样本数为339份
作者: Ryoutsu (撞丟嘸負責啦)   2016-05-16 14:04:00
即使是已经有筛选性质的受调者,还是觉得不到两成吧
作者: Mario5566 (mario)   2016-05-16 14:05:00
叶佩雯,内文也写了5000以下才会想买
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2016-05-16 14:05:00
高工时+低薪,台湾玩的了VR的人有多少?虽然我也很想..
作者: dWoWb (dWoWb)   2016-05-16 14:06:00
R20组合包我就买
作者: sa87a16   2016-05-16 14:06:00
系统要求过高,当然无法普及,除非有系统商整合
作者: epcl4uc96g4u (小马)   2016-05-16 14:06:00
现在有的游戏看起来就很原始 谁会想买
作者: RKain (No Game No Life)   2016-05-16 14:06:00
20%不是也很高了吗....
作者: Nicehb (芋圆的大便还是芋圆)   2016-05-16 14:07:00
要卖R20组合包才赚钱 那些资方是白痴吗?
作者: Leeng (Leeng)   2016-05-16 14:07:00
呵呵 就说重返荣耀
作者: lobfo (牛耳)   2016-05-16 14:07:00
才出半年而已不是半年..是一个半月
作者: musicfire (小翰)   2016-05-16 14:08:00
20%就2百多万了耶,有3分之一买单,一个卖1万就80亿的产值了,超High的,要高飞了
作者: waterandfish (微笑里的幸福)   2016-05-16 14:10:00
有Neko%%再叫我

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