Re: [问卦] 蝴蝶效应vs.命运石之门谁才是真正的神作?

楼主: druid0214 (Assassin)   2015-12-26 09:39:05
光设定命运石就屌打蝴蝶
一开始的小变化会造成结果 结果没有所谓不合理
讲白了叫有设定跟没设定一样 只不过是数条剧情的剧情片
收束线理论 不管怎样都收在一起 却有世界变动率不同所以收束线不一样
因为只要改变过去就会生出一条新世界线 所以最后以不改变过去变成当下生成SG线
先不讨论剧情 光设定就突破天际了
作者: kuninaka   2014-12-26 09:39:00
命运石之门
作者: gameguy (gameguy号:)   2015-12-26 09:46:00
大日本帝国一级棒内,美国剧情只能去旁边洗睡睡
作者: yeary2k (开心成真)   2015-12-26 09:48:00
命运石用了很多现实的科学传闻下去当设定 这点也比较好老实说 蝴蝶效应设定比较薄弱是事实
作者: clioneurise (Romarin)   2015-12-26 09:50:00
有Gg大有推
作者: recruit   2015-12-26 09:55:00
这么爱看设定不会去看 Primer (2004)SG花太多时间在刻划耍中二 完全大败笔 情感刻划也不够深
作者: CPP (涌起旧梦)   2015-12-26 10:01:00
命运石有助手 蝴蝶效应有???
作者: iorittn (IORITTN)   2015-12-26 10:12:00
有香菜就屌打蝴蝶效应了
作者: lineage610 (你好)   2015-12-26 10:38:00
recruit根本没看完吧
作者: newdespair (水底的虫)   2015-12-26 10:39:00
耍中二那段是败笔没错,很多人推坑失败就是因为前面
作者: recruit   2015-12-26 10:50:00
你才没看完吧 除了救女主 其他关系线描写插入很生硬好吗前面花那么多篇幅描写废言废语 还不如早点代入其他配角搞得后面剧情支线压缩又突兀

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