联合新闻网 2015-11-20 12:04
Sony可能在年底公布PS4向下相容功能
联合新闻网 Mash
先前访谈中,Sony全球工作室总裁吉田修平曾透露虽然现阶段并未计画推出类似方案,但
并不代表未来不会考虑让Playstation 4提供向下相容游戏的市场策略。而在近期不少消
息显示,Sony确实着手透过软件模拟方式让PlayStation 4主机向下相容PlayStation 2与
PlayStation平台游戏作品,同时也能支援PlayStation 4平台的奖杯系统等功能。
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相关消息表示,欧洲游戏分级机构PEGI近期针对PlayStation 2平台游戏如《暗黑编年史
(Dark Cloud)》、《捉猴啦 (サルゲッチュ)》、《烈火战车 (TwistedMetal)》进行在
PlayStation 4平台分级,但Sony在此之前并未透露是否将这些游戏移植到PlayStation 4
平台。
同时,在近期上市的《星际大战:战场前线》PlayStation 4同捆组所包含《Super Star
Wars》、《Star Wars:Racer Revenge》、《Star Wars:Jedi Starfighter》与《Star
Wars:Bounty Hunter》四款经典游戏内容,其中除《Super Star Wars》先前仅在
PlayStation Vita等平台上推行,其余三款游戏先前都曾在PlayStation 3平台以PSN服务
付费下载形式提供游玩,但并未在PlayStation 4平台提供使用。
而在Twitch服务上已经出现部分玩家透过PlayStaiton 4平台主机直播游玩《Star
Wars:Bounty Hunter》,同时对应显示PlayStation 4平台奖杯系统,因此吸引不少关注
认为PlayStation 4之后将可能开放以软件模拟形式的向下相容旧平台游戏,如同Xbox
One借由软件驱动方式相容Xbox 360平台游戏。
由于PlayStation 4与Xbox One后续均采用AMD客制化APU硬件架构,与过往采UNIX为基础
的硬件架构并不相容,但在微软有办法透过软件模拟方式达成向下相容,理论上Sony应该
也有办法实现相同市场策略,借此吸引更多玩家加入游玩。
不过,从先前Sony方面说法表示,先前PlayStation 3所采用特殊CELL处理器架构虽然有
较高效能表现,但对于游戏设计技术门槛相对较高,因此若计画透过软件方式实现向下相
容将有一定困难。而在首波推出的PlayStation 3主机可向下相容PlayStation 2游戏,原
因则在于当时的PlayStation 3内部仍保留等同PlayStation 2的硬件设计,因此可直接以
硬件方式实现向下相容。
目前Sony方面仍未确定是否在PlayStation 4平台推行向下相容功能,但或许在接下来预
计在美国地区举办的PlayStation Experience将会有进一步消息公布。
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