Re: [问卦] 第一款接触的网络游戏

楼主: Kakehiko (用localizer晾衣服)   2015-11-01 18:09:26
※ 引述《ezpeer (EzPeer+)》之铭言:
: 小的我第一款接触的网络游戏是徐若瑄代言的混乱冒险
: 在当时鲜少有的 3D 网络游戏 http://i9.qhimg.com/t0169c6f956b265d0b2.jpg
: 画面跟现在比起来十分阳春
: 而且 56K 调制解调器的网络就可以玩
: 有没有第一个接触的网络游戏的八卦!?
GNO 钢弹一年战争
它不像MMORPG一样要花很多时间在上面练功
你只是带着一队MS,接任务推战线
也不用真的下去打,只要设定阵型和战术方针就好了
讲极端一点,真的没时间的话一天花10分钟就够了
这游戏(在台湾)有趣的地方在于
游戏背景是UC0079年的一年战争,玩家选择吉翁或联邦
但台湾人看的大多是W和SEED
UC钢弹迷一直都是少数
不少玩家是看在“钢弹”两字才来玩
结果你会在公开频道上看到类似这样的问题:
“怎么没有飞翼零式?”
“攻击钢弹要到哪里才买得到?”
“我选吉翁,怎么没有阿斯兰?”
“我刚刚野战看到一个很像杰克斯的NPC来助阵”
对吉翁派玩家来说
这游戏可怕的地方在于
由于日本钢弹迷大多为吉翁派
所以这游戏在日本时吉翁玩家是联邦玩家两倍左右
常常靠着人数优势打趴联邦(跟原作设定相反)
因此官方不断NERF吉翁方的MS
而到了台湾,联邦玩家>吉翁玩家
所以吉翁玩家必须在人数比对方少+MS比对方弱的情况下进行游戏
导致初期大多服务器都被联邦call game
印象中只有两个推到联邦总部贾布罗,鲁叔我很幸运是其中一个
但真的都是爆肝来的,几乎每个吉翁玩家每场战斗后都要检讨战型和战术
很多中途受不了跳去联邦或是在其他服务器多开一个联邦角色的玩家
纷纷说联邦根本躺着打
也因为吉翁必须爆肝的关系
吉翁玩家向心力超强
只要有新手加入,马上就是丢一笔钱给他让他买MS-06S(可以用到末期的神机)
还会互相讨论分享阵型和战术心得
不会为了游戏排名而故意留一手
反观联邦玩家比次为了排名勾心斗角
还有故意放出假的阵型和战术来骗其他玩家
可惜最后还是不敌台湾代理,游戏最后还是草草收掉
作者: amokk76267 (三重麦克杜汉)   2015-11-01 18:12:00
吉翁方撑到大萨姆出来就无敌了
作者: blackpassion (╯▽╰)   2015-11-01 18:12:00
ZICK ZEON ZICK ZEON ZICK ZEON
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2015-11-01 18:14:00
好怀念 真的好玩 可惜撑没多久就收了
作者: Wingx (非(常)讼中心)   2015-11-01 18:38:00
那时后都说 投奶茶才是爱吉翁

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