阿灾,
同时代的柏德之门也是2D做到现在阿,
精神继承的永恒之柱只在steam上卖50万套,大概是10个百万镁。
更别说GOG上没有计算到的。
反正卖得好到最近都要出资料片拉。
同样继承柏德之门的2D美术风格,
Tides of Numenera,剑湾传奇,也集资的爽歪歪的。
反正2D手绘风格跟DnD2.0~3.5的战斗方式一直都有人吃。
了解顾客核心价值后,怎么做都能卖得好。
不过没关系啦,反正仙6舔支那舔的超爽的,
总有一天能卖得比锁国自闭的,注重波兰本土文化的巫师3还多套的的拉。
进军PS8,XBOX1080,WiiX,也不是梦想的拉。
6>3 Z>B。
※ 引述《tth9955 (EvilHeart)》之铭言:
: As tittle
: 众所皆知的大宇资讯曾出过许多款知名游戏
: 但以现今角度来看 俨然是一排排Old-Games
: 但大宇很佛心的替旗下产品制造出各式各样的IP
: 如明星志愿近期将出手游版本 与天使帝国一样 都走手机游戏路线
: 再把时间拉前一些
: 仙剑奇侠传从2D开始发展 Dos版本到新仙剑甚至是仙剑二都是如此
: 但在仙三就变调了 诡异的Q版娃娃说他是3D 着实让人难以置信
: 在隔数年后 仙剑奇侠传四才将Q版改为微妙的真人比例(?)
: 光阴飞逝 转眼间仙剑奇侠传六问世
: 把整个3D发挥到了不可思议的境界
: 古代女性的水袖 飘逸感看似做足 但近看其实穿模很严重
: 而且内部的手的模组更是惨不忍睹
: 说是做表面功夫还有点过奖了 表面的头发、服饰全部都是以穿模闻名
: 真是让人大吃一惊了
: 而如此水准 请去看看中国论坛的评价 没有一个不称赞 都说国产出好品
: 想来仙剑奇侠传能走至今 也是仰赖对岸众多人口而来
: 不然在台湾 十个路人内 只有两三个知道这款游戏吧
: 于是乎 若今天仙剑不走3D路线
: 而把早期的2D发挥到淋漓尽致
: 然后轩辕剑也把水墨中国风做的独树一格
: 会有什么不一样的景况吗
: 有无八卦?