※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 小时候看不懂日文 手边又没有攻略
: 完全不知道赤壁之战要去收集什么火药相关素材
: 然后就冲去打曹操
: 一直打一直死
: 然后我就一直练.................
: 一直练
: 结果后来打赢曹操就破图当机了= =
: 过去因为游戏少 时间也多RPG都会这样无聊硬干过去= =
: 也许是因为这样 游戏公司搞不好也有发现
: 很多玩家都这样搞
: 后来必输的战斗一定设计成必输
: 或者你打赢了剧情上你也是输.............
这一定要有攻略才好玩
不然根本不知道什么时候要去打谁 什么时候要去找谁
而且剧情也是要有攻略才看得懂
攻略还会写搜索哪里会有秘密武器 重点是攻略本不会全写
很多攻略没写的地方乱搜索会有神兵
八卦是可以尻密技 连练都不用练碾著过 但是要一直重开机很难尻出来
而且如果尻出来存盘覆蓋惹你会哭死 因为某一战忘了打谁赢了会当机
但是无奈那血量不可能输...