※ 引述《albert780510 (兔子)》之铭言:
: ※ 引述《gj942l41l4 (鲁鲁)》之铭言:
: : 影片240p和1080p
: : 找个小学生来看都看得出有明显差异
: : 但音乐64kbps和320kbps
: : 连理工肥宅很多都难以辨别
: : 64kbps和320kbps的音乐到底差在哪呢?
: : 有没有八卦?
: 小弟不才
: 刚好今年7月
: 准备要考取cubase engineer认证
: 平常就在教琴以及录音室做case
: 首先要先了解声音的特质
: 1.声音是声波会像是 ~ 连续性幅度
: 因此要得到优质的声音
: 首先是声音的"采样率"
: 例如各位知道的CD格式是44100hz
: 44100Hz 是取样频率(sampling rate)单位是Hz?
: 表示在一秒钟里取样的点数
: 取样越多代表准确
: 得到的数位音效就越接近原声
: 越没有失真
: 16bit 是分辨率(Resolution)单位是bits
: 表示每个取样点用几个bit来表示它
: 例如: 一个bit 只能表现 "0" 跟 "1" 两种声音大小?
: 0 =小声 1=大声
: 两个bit 可以表现"00","01","10","11"四种声音大小
: 以此类推 16bit 可以表现 二的十六次方种声音大小 (65536)
: 越高的分辨率也能让数位音效越没有失真
: 320Kbps 是码率(bit rate)单位是bps (bit per second)
: 对于未压缩的音效其实就是 (取样频率)乘上(分辨率)
: 如 :
: 44100Hz X 16bit = 705bps (mono单声道)
: 44100Hz X 16bit X 2 = 141bps (stereo 双声道)
: 一般来说
: 这些规格一般来说是越高越好
: 取样频率高于44100Hz之后对音效的帮助人耳不易感受得到
: 分辨率在16bit以上的差异
: 也不容易被人耳感受到
: 我个人在录音室的实际感觉
: 是认为也要有全音域的喇叭来辅助
: 所以至少要有2.1声道
: (.1的那个意思就是超低音喇叭
: 前面数字可以是2,5,7以上)
: 所谓全音域的意思是
: 人的耳朵只能听到
: 20hz~20000hz的声音
: 低于20hz
: 人的身体感受比较强烈
: 成为低音波
: 高于20000hz
: 俗称超音波
: 用途在声纳等.....
: 还有声音大小单位是分贝(bd)
: 这说下去就一门学问了
: 最后我非常推荐各位乡民花个1~2万
: 买个5吋监听
: 耳朵是可以训练的跟舌头一样
: 吃过美食,听过的声音
: 真的是有层次高低分别的
: 听过好声音就真的回不去了
: 绝对不要听mp3
: 也不要用耳道式耳机
: 那个非常伤耳朵
: 想想看有能量的声波直接砸在你耳膜
: 这种失真的垃圾声音听久了
: 耳朵也会麻木和受伤的
: 生活就是用心感触每件美好的事物
: 这才是人活着的意义
简单来说 根据尼奎斯定理
在时间轴上 不失真的取样是 原信号f 取样频率是1/2f
人耳的极限是 44k 时间轴的取样是22k 才不会在人耳极限下失真
320Kbs 则是量化取样 quantinization
意思就是振辐轴的取样
基本上取多少要看每个人的敏感度 取愈大 波形会愈像原始波形
取320kbs 基本上也只是因为这样的压缩大小是主流
总而言之 你看到22k 是时间轴取样 或x轴取样
你看到64kbs 128kbs 256kbs 320kbs 这种数字是振辐或y轴取样