猎人(Hunter X Hunter)可以说是伴随着很多人一起成长
每一个章节也都令人耳目一新:
猎人试验、揍敌客家族、天空竞技场、地下拍卖会、蜘蛛、贪婪之岛、虫王等等。
基本设定也扣人心弦:练、凝、发、隐,放出系、强化系、具现化系、操作性、变化系与
特质系。
可以说是完完全全的把线上游戏的背景设定做了完美的起手式,如果搭配贪婪之岛的地图
与规则更如虎添翼:
1.游戏为买断系统,买断的费用为新台币五万元,收集完所有卡片并通过问题测验可以得
到总玩家50%的奖金,并能获得其中三种特定卡片的模型。
(假如玩家共1万人,赢家可以获得两亿五千万元)
2.一开始游戏是透过自由选择(素质较差)或随机(素质较好)来判定自己是哪一个系的
,没有外在等级,但是内力依然有强弱之分,所有每个玩家都没办法透过高低等来判断眼
前的敌人是强是弱,要交手了才知道。
3.游戏为某一年的特定时间开放注册,如104年6月20~26,超过时间就不得再注册。每一
个玩家都能无限重生,但会越来越废,而且会每一次死亡都会随机喷宝。因此可以避免某
些玩家可以找苒往死里打。
4.注册时签订严谨的外挂禁止书,一旦抓到并经过审判判定为真即罚款1%,即一万个玩家
的话,抓到一个玩家使用外挂就罚五百万。
5.游戏只要有人破关就shutdown,没有破关的其余玩家可以获得集卡书中稀有卡片的勉励
奖赏,依照稀有度区分。所以可能会有玩家能得到超过当初注册的五万元也算是回本了。
6.每个月的1号是猎人试验,试验内容千变万化,有了猎人执照后可以做更多事情,像可
以跟某个NPC接特定任务,或是可以用猎人执照上的号码在现实世界中的官方网站上查询
游戏资料:如怪物出没地、掉宝为何。
当然这个时候没有猎人执照的玩家就会在其他论坛上交换心得攻略,这样的作为会更分化
有无执照的差异性:有执照的玩家会垄断某些机密资料等。
当然通过猎人试验的玩家请持身分证正本到公司总部领您的精美猎人执照。(弄丢不补发
)
以上是我的小构想,毕竟七龙珠、钢弹、蜡笔小新都有线上游戏了,猎人的贪婪之岛根本
设定好了只差游戏公司跟富奸谈商而已,如果真的有出一定会玩的啊!
有没有谁要来试着做做看《猎人:贪婪之岛》的八卦呢?
http://i.imgur.com/SyHLdrR.jpg