确实日系RPG的历史,一直没在“自由度”这一块好好发展起来
但其实史克威尔曾一度往这条路开始发展
就是史克威尔用“皇家骑士团的制作人-松野泰已”做FF12,
而松野就是把自己做FF11 ONLINE GAME经验拿来做FF12,
松野的思考就是:
让太空战士系列正式向欧美RPG的自由度看齐
但做一半时,发生了一件事
史克威尔做太空战士电影版而破产
所以做一半松野就离开
所以太12出来后,太13就又回到“以前传统的日式RPG,只是战斗模式改变而已”
如果要以重视自由度来说
那太12绝对是整个系列最佳作......而且主角竟然只是路人,也是超有梗