身为肥大爱好者也来分析一下
首先当然要分析两边的战力情境
大众的标准单打快龙如下
因为快龙有强大的多重鳞特性 (血满被K时伤害减半)
通常会搭配道具"弱点保险" (被相克招打到,特攻 物攻将提升两阶,即2倍)
并以固执 (个性+攻-特攻) 的极限物理输出型为主
努力值 攻击灌满 速度特调
速度努力值以龙舞后可追上速度种族值110 的PM为基准,要不要更高之后看个人
(可追过裂咬 拉蒂兄妹 暴荣螈 雪妖女等重要竞争者)
其他努力值灌HP称坦,超车110族的情况下,HP努力值可以灌到100多左右
第一回合开龙舞强化 (物攻 速度提升一阶 即提升至1.5倍)
利用弱点保险,如果开场就被相克招打到,第二回合便可用2.5倍的物攻打趴对方
超梦方,个性通常绑定胆小 (-攻 +速)
因为即使MEGA后增速,当回合速度仍看MEGA前速度决定的攻击优先判定
超梦速种130 没+速个性的快龙绝对无法龙舞超车
以带冻光的超梦来说对快龙是相当有威胁性
但是即使MEGA后,要秒掉快龙是不太可能,除非带顽固眼镜(1.5倍)或命玉(1.3倍)
而超梦通常除了MEGA石 命玉 一血巾(血满被秒杀的话,会锁血至HP1)
选择其他机率不算大,带命玉仍无法秒掉HP努力值100的快龙
以第一回合超梦冻光秒不了(暴风雪太赌)快龙的情境推测:
情境一: 快龙第一回合开龙舞:
除非加速个性快龙,快龙只有被屌打的份,况且超梦可能带一血
快龙就算超车也秒不掉也会被反杀
情境二: 快龙第一回合直接逆麟
超梦如果把快龙的弱点保险触发的话,可能会被反杀,但是带一血就可以反杀回去
情境三: 快龙第一回合用龙爪或龙神俯冲
有触发弱点保险,超梦会GG,就算有一血,第二回合仍直接被神速打趴
情境四: 带一血的超梦先放阴谋强化 (特攻2倍),快龙稳死
撇开人品情况如要害结冻之类的
在大部分情况上,超梦仍占相当大的优势
尤其是快龙单打几乎都会放逆麟,所以情境三比较难发生
而且很多能赢的情况是建立弱点保险触发下
有脑的玩家都知道要确二了,哪会让你触发
然而因为赛制的关系,超梦快龙放对厮杀的情况很少见
不过超梦也没强到哪去
碰到该死的M袋龙,只能吃土(被突袭就GG了)