※ 引述《shawntanco (雄探可)》之铭言:
: 如题
: 这几年人家如何突飞猛进大家都看在眼里不用再提
: 重点是 台湾要如何追上人家
: 回到四小龙时代的荣景
: 键盘专家有八卦吗
那是因为你是用实业文娱等去衡量韩国.
韩国实业强大, 所以你觉得韩国强大.
台韩并不是追上不追上的问题, 而是自己选择了不同的道路.
举一个例子就可以好好解释, 那就是“电脑游戏业”.
如果大家还有记忆, 九十年代的台湾游戏界是十分强大的, 连韩国也不断的
输入台湾的游戏. 但是去到某一点, 台湾的游戏就没落, 研发不断的减少,
然后韩国的游戏不断入侵, 最终去到今天韩国是电爆了台湾. 台湾的游戏则
被打回原始时代.
这中间的逆转点, 就是亚洲金融风暴.
亚洲金融风暴里, 有些国家声称是“战胜了”, 那就是香港和台湾, 而有些
国家则被认为是被重创---韩国. 韩国在当年, 不论币值以及资产价格都
崩盘, 一直以来的主要产业承受极大冲击, 衰退甚至倒闭, 大量失业. 这对
游戏业有什么影响呢?
当年的台湾游戏厂商, 去到韩国想谈代理韩国的游戏, 因为这个“战胜了的
台湾”对着“战败了的韩国”, 发觉代理游戏的权利金, 远比起本来预计的
便宜, 据说原本只预计代理一两只游戏的权利金, 变成了可以代理五六只.
台湾的厂商发现了代理韩国游戏, 变得远比自己研发便宜, 便大量的代理回
台湾经营, 这也是代理商开始赚进大量钞票, 而研发则被倾销打得抬不起头
来. 这些便宜的韩国游戏, 大量的入侵台湾, 台湾的代理商不断的发展, 甚
至大量的上市上柜, 我想大家都有记忆. 为何上市上柜集资之后反而投入在
研发的经费会少了? 因为到头来台湾是不断付钱给韩国去研发, 而台湾自己
则十分享受那些好赚的钱.
“战败的”韩国的旧产业倒下, 很多中年人都被迫走出自己的舒适圈, 他们
无法再保持在过往安稳架构里的收入与地位. 政府也被迫寻找和支持新产业
, 这使他们走向手机, 游戏, 文娱等产业. 至于“战胜了”的台湾, 支持的
并不是新产业. 而中年人开始走向创业, 这些创业往往是依附在新产业, 因
为他们已没有选择.
韩国并不是一直走在八十年代那个“四小龙荣景”, 然后延续到今天, 台湾
追不上, 相反, 四小龙的韩国早在世纪末爆破, 在百废待举当中, 韩国清除
了大量的瘀血, 今天的韩国是从那个亚洲金融风暴后, 大量投资实业而重新
站起来的.
韩国早就踏上了和台湾全然不同的轨道, 走向更高端的产业, 产业上以日本
为假想敌, 而台湾则相反, 台湾期望从开放更多大陆市场, 去延续七八十年
代的经济架构. 让旧产业继续这样运作, 让房价永远不倒. 韩国走的是革新
的道路, 而台湾走的是保守的道路.
甚至去到今天还可以说, 台湾没有输, 台湾是赢了, 对于一直走过来抱着大
量房产因升值, 而得到大量财富的人. 他们没有认为他们输了, 他们是 (台
湾定义下的) 人生的胜利组, 他们的后代也会因为继承资产, 而成为人生的
胜利组. 他们不在意在这么长的时间里, 没有令产业升级, 没有革新这个国
家, 因为他们并不认为这是他们有任何义务或责任. 只要自己能赚钱, 自己
己就是对的, 既然自己是对的, 社会竞争不过人家, 一定是别人的错.
如果革新会导致他们这样的舒适状态改变, 而沦落到像之前亚洲金融风暴爆
破一堆中年人的下场, 他们可是会觉得这种“激进”革新, 不要也罢吧.