Re: [问卦] 为何日式RPG没落了呢?

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2014-09-01 10:34:37
: 但日本的游戏制作已经没办法追上这样的钜额投资等级
: 最后出来的产品就渐渐和欧美游戏有高下之分
: 这个是几年前看潜龙谍影系列的名制作人小岛秀夫的访谈中有提过的
嗯,所以现在的日式RPG都往ARPG、ACT方面靠拢。
主打动作的流畅性、爽快度。还有美形人设跟华丽度。
(看看那精美的恶魔城、DMC还basara)<==但最近愈来愈恶搞玩家技术,
每次都想摔手把。然后适度的加入RPG的养成要素。
因为预算真的打不过人家,小岛的作品算是难得可以跟得上欧美水准的异数。
光一个上古卷轴就打爆目前台面上的所有日式RPG。
不过个人是觉得DAO才是融合美、日两边RPG优点的作品。
自由度高又有故事性,而且主角群彼此有互动,有故事,
而且会彼此干渉。像你追了女主A,女主B的好感度就会下滑。
还有各自已的独立剧情。
缺点就是人物模式很悲剧,不用Mod修改人物外表,会玩不下去。
(DAII就别提了,根本黑历史,把纸娃娃系统给取消?真亏那个智障制作人想得出来,
难怪他开发出的SW:共和国online也爆炸了)
像现在就很期待刺客教条:大革命、DA:审判、巫师III。
至于日式RPG已经引不起我的兴趣了…。
更别说Last of US、GTA5等系列…,玩过一次就玩不回去了Q_Q~~~
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2014-09-01 10:39:00
darksoul 好像也是日本做的 这款我就觉得不错XD
作者: zxbsa123 (scross)   2014-09-01 10:40:00
可是darksoul不知为何被归类成美式rpg
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2014-09-01 10:41:00
我也觉得darksoul比较像欧美游戏
作者: pp1877 (低调之神)   2014-09-01 10:43:00
BW被EA吞下后就...唉
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2014-09-01 10:44:00
再来就等DAI了...!!
作者: oliver81405 (苦瓜)   2014-09-01 10:45:00
刺客教条越来越烂 窥还有人玩得下去 颇ㄏ
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2014-09-01 10:46:00
wildhut我也很期待 最近还有 divinity original sin可以玩 有点像BG系列
作者: zxbsa123 (scross)   2014-09-01 10:48:00
所以darksoul被视为欧美系的原因是游戏规则??
作者: spirit761127 (小袋)   2014-09-01 10:49:00
看人吧 我觉得黑旗海战超爽 尤其打传奇船
作者: zxbsa123 (scross)   2014-09-01 11:00:00
所以日式的加入黑暗灵魂的游戏规则就变成美式RPG???
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-09-01 11:14:00
战婆剧情重开机以后反而开始往下走了吧?
作者: CoreDown   2014-09-01 11:47:00
黑暗灵魂就标准日式硬派动作呀 那种战斗手感欧美学不来

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