两款我都有玩,从TOS跳槽PAD,目前转为休闲型玩家
(PS:TOS帐号送大学同学;PAD本来有课金的帐号售出小赚)
(见仁见智的点就不提了,画风很主观争辩无意义)
整串讨论看下来,我还是得说
PAD虽然汉字好认归好认,但事实就是一个门槛
我们不能默认每个玩家都是专精玩家
多的是连攻略都不看,说明也直接跳掉的人
单就这点来看,就算TOS玩得很废
但就是因为玩家够多,出去随便一个朋友都可以替你健检给意见
就台湾来看,TOS储值管道较方便,活动话题性也较佳
(去看个黑魔女还被妹夫要了刮刮卡)
也不用血尿练技,放进队伍打的场数够就升技了
TOS转珠时间平均来说较长,所以跳槽PAD时有适应一下
缺点是关卡设计,真心觉得某些关卡根本逼人吃石硬过
而PAD要课金最方便的管道就是刷信用卡了,
活动很少中断,所以有些重叠的活动会让人想烧石回体力来打
也因为练技只能靠食用相同技能的宠物,
且一只升技机率10% (活动时20%)
重点是机率不是加法是乘法;
所以在活动期间吃"五只技能相同"的宠物,机率不是20%*5=100%
而大约是...
没升技 升1技 升2技 升3技 升4技 升5技
32.8% 41.0% 20.5% 5.1% 0.6% 0.03% (有活动20%)
59.0% 32.8% 7.3% 0.8% 0.05% 0.001% (没活动更低)
今天神祭抽到木龙妹,吃五颗木龙果升0,真有你的...Orz
我会弃TOS玩PAD就是因为朋友群刚好都玩PAD
许多玩家玩TOS也是朋友们都玩TOS吧
试想转珠游戏若改成完全单机版,没有抽卡或转蛋机制,
还能有这种热度吗?
话说回来,
基本上PAD就我而言一定是玩日版,iPhone还要改时区真的比较麻烦
Android则是apk档装一装就好,但严格说起来真的是TOS比较方便;
而入门难易度仔细想想根本相差不大,因为两款游戏都会刷首抽,
刷个一周一个月的大有人在,
本质上玩手游重点就是共同话题啊!当初天堂或RO都是如此。
至于抄袭嘛...
PAD官方没有发难的情况之下,只是演变成玩家间的口水战
既然官方都没任何动作了,那我也没立场说些什么。