1.媒体来源:
中时电子报
2.完整新闻标题/内文:
《龙族拼图》从精灵的宝玉加入友情抽奖谈起
几乎每次只要挑战到《龙族拼图》社群“技术挂帅”的更动,都会引来老玩家的不满。“
精灵的宝玉”加入友情抽奖一事或可称作其中典例。
《龙族拼图》目前所有的素材都可以用打的,自从每周二至五的素材关卡加入超地狱级地
城之后,将进化某些角色的难度拉升了,尤其是有两支究极进化分支的角色,通常使用了
较难素材的角色,能力也会获得较大幅的提升,埃及神系和中国神系可以做为明显的指标
。也就是说,玩家就算抽得满手神,如果能力跟不上,只能不进化或屈就其中一种。
精灵的宝玉可以说是进化素材中数一数二难打并且珍稀的。它的难取得很大的因素是因为
它只有在活动期间才打得到,只有在超地狱地城才能入手,并且要拼10%乱入率─如果你
可以忍受地狱级1%的乱入率的话,也许也是一个选择吧。
加入友情抽奖等于是稀释了某部分“技术挂帅”的珍贵性,毕竟如果不是能刷超地狱的高
手才能进化,而是凭运气就能进化的话,不免让一部分的玩家感到不满。但是宝玉的珍稀
性并非不可能在未来进一步稀释,毕竟目前超地狱级的素材地城都是作为不定时的降临地
城登场,而后转变为星期地城。
《龙族拼图》之所以成功,是道歉石背后“以客为尊”的概念,而这个“客”指的是哪些
玩家,或许正是这个千万级下载量游戏一直以来不变的课题。
3.新闻连结:
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20140816003135-260412
4.备注:
高级进化素材加入友情抽哪边不满了?
玩家又不是M