※ 引述《LoLoLuan (若无其事)》之铭言:
: 这案例真的太经典了 经典到有玩过这游戏的人都知道
: 当年轩辕剑三宣传非常的久 饼也画得非常大
: 还横跨三个文明 也在游戏杂志放了音乐CD 试玩档等等
: 结果游戏一上市后大家才发现 啊 怎么会这个样子
: 变成只做半套的好游戏 就只是因为赶上市而造成这结果
: 当年的大宇也不是没卖座游戏 却因为这样赶鸭子上架变成
: 所有华人玩家心中的遗憾 有八卦吗
: 难道当年大宇这么经不起烧???
: 看看人家外国 坚持一下 游戏就成旷世巨作了
游戏做一半是轩辕剑的传统了吧
但是轩三的确很好笑
因为发行的那一半都在西洋
结果游戏变成一个欧美RPG
长安城美术画半天
可是出场三分钟游戏就结束了
颇ㄏ
轩三烂的地方很多
例如音乐没起伏
后面腰斩的剧情硬要连 连的很破碎
撒旦出场我想是所有人吐血的地方
这就像外星人跑到水晶王国一样
然后就是游戏难度是0
仅次于恶魔城不碰摇杆杀死德古拉神蹟
后来天之痕就更扯
因为剧情烂掉的关系
直接把狂徒的剧情抄来用
这部粪作我连破关都没有
轩辕剑三系列最大的失败还是战斗无难度
变成看剧情游戏
结果吸引很多喜欢看剧情不喜欢破关的迷姐迷妹
结果天之痕变成有史以来最受欢迎游戏
还改编成偶像剧
简直就像回到cdi年代
而老玩家都知道那个年代有多恐怖
简直就像佛地魔复活一样